До змісту
Lords Atlas

Економіка

Завдання королівства та Колеса технології: що вигідно вивчати

Безкоштовна й золота доріжки, скрині вибору, план очок та приклади використання Коліс для T4, бойового й фермерського акаунтів.

Завдання королівства та Колеса технології: що вигідно вивчати

Як проходити Завдання королівства

Виконуйте доступні завдання глав, накопичуйте очки й забирайте відкриті відмітки на «Дорозі до багатства». Список завдань, терміни й склад нагород звіряйте в поточному місяці; старий опис пропуску не гарантує сучасної кількості предметів.

На вашому знімку 4920/4000: основний поріг 4000 вже перевищений на 920. Це не означає автоматичну видачу всіх бонусних скринь: відкрийте «Бонусні призи» та перевірте власний крок очок, ліміти й кнопку отримання.

Безкоштовно чи Gold Pass?

  • Срібна доріжка на цьому екрані безкоштовна. Gold Pass відкриває верхню доріжку, але не виконує завдання замість вас і не створює очки.
  • На 3900 внизу видно скрині вибору ×8, а на 4000 — «100 монет артефакта» ×4, тобто 400 монет. Це приклад видимих відміток, не повна таблиця всього місяця.
  • Купівлю оцінюйте за вже набраними й реально досяжними очками, залишком днів та корисністю конкретних нагород. Ціну перевіряйте у власному магазині; рекомендація не вимагає донату.

План очок без зайвих витрат

  • Потрібно до основної цілі = max(0, 4000 − ваші очки), якщо поточний екран теж вказує поріг 4000. Додайте лише ще не зараховані завдання, які встигнете виконати до кінця.
  • Спочатку закривайте безкоштовні щоденні дії та завдання, що збігаються зі звичайним розвитком. Прискорення, валюту чи військо витрачайте лише коли потрібний приз цінніший за ці витрати.
  • Перечитайте умову задачі: використання предмета, приріст міці та завершення дослідження — різні тригери. Колесо не слід планувати як спосіб закрити задачі на дослідницькі очки.

Колесо технології: головні обмеження

Колесо миттєво завершує вибране дослідження без звичайної оплати ресурсами, але потрібні стародавні фоліанти все одно витрачаються. Вимоги академії, будівель і попередніх досліджень не зникають. Перевірте кнопку та кількість Коліс ДО звичайного запуску: це не універсальний предмет прискорення вже запущеної черги.

Офіційний текст на вашому скриншоті прямо виключає очки події. Якщо потрібні очки Пекельної/Одиночної події або завдання на дослідницькі очки, використайте звичайне дослідження й придатні прискорення за його правилами, не Колесо.

На які дослідження витрачати · наші пріоритети

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Спочатку потрібна функція, потім ефективність Коліс
Акаунт / цільЩо перевірити в АкадеміїЧого уникати
Новий бойовий → T4Військова гілка: потрібні Army Offense/Defense/Health та довгі останні кроки до Heroic Fighter, Heroic Cannoneer, Ancient Drake Rider — лише за доступних передумов.Відкривати облоговий T4 першим, коли потрібен бойовий тип; рахувати лише останнє дослідження без усього шляху.
Фермер / ресурснийЕкономіка та логістика: швидкість збору, місткість армії, потрібні додаткові походи. Оберіть вузол, що прибирає ваш реальний ліміт збору.T5 «для престижу», непотрібні пастки/облога або короткі вузли, які дешево завершити звичайно.
Заповнювач зборівПотрібний ведучим тир/тип, логістика й швидке відновлення. Власні «лідерські» вкладення не роблять слабкого заповнювача автоматично ведучим.Спалювати фоліанти на функцію, яку ваша роль не використовує.
Ведучий / спеціалізаціяАрмійські й профільні ATK/HP, контри та бойові функції, які потрібні саме вашому складу. Перевірте внесок кожного вузла.Гнати найбільшу міць замість потрібного бойового ефекту.
Перехід T4 → T5Повний шлях Gear research, фоліанти, Luminous Gear і стабільне постачання Lunite. Колеса прибирають час, але не весь бюджет T5.Розблокувати T5 без можливості їх виробляти й відновлювати.

Приклади розрахунку: користь одного Колеса

Порівнюйте лише корисні для цілі дослідження. Формула: очікуваний час звичайного проходження ÷ кількість Коліс. Для чесної оцінки врахуйте ваш комплект, швидкість досліджень, допомогу гільдії та доступне безкоштовне завершення — не базовий час з вікі. Кількість Коліс і фоліантів перепишіть з поточної Академії.

Умовний приклад, НЕ ціни конкретних досліджень: A — 6 діб за 3 Колеса = 2 доби/Колесо; B — 15 діб за 15 = 1 доба/Колесо. За однакової корисності A ефективніше, хоча B довше. Якщо B відкриває потрібний зараз T4, користь відкриття може бути важливішою за співвідношення.

Порівняти два дослідження

Початкові A/B — умовні приклади. Введіть значення з Академії; усі обчислення локальні у браузері.

A

2 діб / Колесо

За введеними даними фоліантів достатньо. Інші передумови перевірте в Академії.

B

1 діб / Колесо

За введеними даними фоліантів достатньо. Інші передумови перевірте в Академії.

Більше діб / Колесо = краща економія часу за однакової корисності. Калькулятор не перевіряє запас Коліс, вимоги будівель, дерево чи можливість застосування до поточної черги.

Джерела та межі перевірки

Додаткове первинне джерело — надані вами екрани гри вище. Дати й координати в них — приклади. Бої не запускалися, акаунти для перевірки не підключалися; актуальну перемогу, таблицю всіх нагород і незмінність старих модифікаторів не заявляємо.

Коментарі: 0

Обговорення

Поки що немає опублікованих коментарів.

Lords AtlasНеофіційний фанатський проєкт. Lords Mobile та всі ігрові матеріали належать IGG.