ข้ามไปยังเนื้อหา
Lords Atlas

เศรษฐกิจ

Kingdom Labors และ Technolabes: เลือกวิจัยอะไรคุ้ม

แทร็กฟรีและ Gold หีบเลือก วางแผนแต้ม และตัวอย่าง Technolabes สำหรับ T4 สายรบ และฟาร์ม

Kingdom Labors และ Technolabes: เลือกวิจัยอะไรคุ้ม

ทำ Kingdom Labors อย่างไร

ทำภารกิจบทที่เปิด รับแต้ม และรับรางวัลขั้นที่ปลดล็อกใน Road to Riches ตรวจงาน กำหนดเวลา และรางวัลเดือนปัจจุบัน ข้อมูลพาสเก่าไม่รับรองจำนวนของวันนี้

ภาพแสดง 4920/4000 คือเกินเป้าหมายหลัก 920 แต้ม ไม่ได้แปลว่ารับหีบโบนัสทุกใบอัตโนมัติ เปิด Bonus Prizes ตรวจขั้นแต้ม ขีดจำกัด และปุ่มรับ

ฟรีหรือ Gold Pass?

  • แทร็ก Silver ในหน้านี้ฟรี Gold Pass เปิดแทร็กบน ไม่ได้ทำงานหรือเพิ่มแต้มแทนผู้เล่น
  • ที่ 3900 แทร็กล่างมีหีบเลือก ×8 ที่ 4000 มี 100 Artifact Coins ×4 รวม 400 เหรียญ เป็นเฉพาะขั้นที่เห็น ไม่ใช่ตารางทั้งเดือน
  • ประเมินการซื้อจากแต้มที่มีและทำได้จริง วันเหลือ และของที่ต้องการ ตรวจราคาในร้านของตน แผนนี้ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงิน

วางแผนแต้มโดยไม่สิ้นเปลือง

  • แต้มที่ยังขาด = max(0, 4000 − แต้มปัจจุบัน) เฉพาะเมื่อหน้าปัจจุบันใช้เป้าหมาย 4000 นับเฉพาะงานที่ยังไม่ได้แต้มและทำทัน
  • ทำงานประจำฟรีและงานที่ตรงกับการพัฒนาปกติก่อน ใช้ของเร่ง เงิน หรือทหารเมื่อรางวัลคุ้มกับต้นทุน
  • อ่านเงื่อนไขให้ชัด ใช้ของ เพิ่มพลัง และจบวิจัยเป็นคนละตัวกระตุ้น อย่าวางแผนใช้ Technolabes เพื่อรับแต้มกิจกรรมวิจัย

Technolabe: ข้อจำกัดสำคัญ

Technolabe จบวิจัยทันทีโดยไม่จ่ายทรัพยากรปกติ แต่ยังใช้ Archaic Tomes ที่กำหนด เงื่อนไข Academy อาคาร และงานวิจัยก่อนหน้ายังอยู่ ตรวจปุ่มและจำนวนก่อนเริ่มตามปกติ ไม่ใช่ของเร่งคิวที่เริ่มแล้ว

คำอธิบายในภาพระบุชัดว่าไม่ได้แต้มกิจกรรม หากต้องการแต้มวิจัย Hell/Solo หรืองานแต้มวิจัย ให้ใช้วิจัยปกติและของเร่งตามกฎกิจกรรมนั้น ไม่ใช้ Technolabe

ควรใช้กับวิจัยใด · คำแนะนำของเรา

เลื่อนตารางในแนวนอนได้

เลือกฟังก์ชันที่จำเป็นก่อน แล้วจึงดูความคุ้ม
บัญชี / เป้าหมายตรวจอะไรใน Academyควรหลีกเลี่ยง
สายรบกำลังโต → T4Military: Army Offense/Defense/Health ที่ต้องใช้ และขั้นท้ายยาวไปสู่ Heroic Fighter, Heroic Cannoneer, Ancient Drake Rider เมื่อผ่านเงื่อนไขแล้วเปิดเครื่องล้อม T4 ก่อนทั้งที่ต้องการทหารรบ หรือลืมนับงานวิจัยก่อนหน้า
ฟาร์ม / ทรัพยากรEconomy/โลจิสติกส์: ความเร็วเก็บ ความจุบรรทุก และช่องเดินทัพที่จำเป็น เลือกจุดที่แก้คอขวดจริงT5 เพื่อโชว์ กับดัก/เครื่องล้อมที่ไม่ใช้ หรืองานสั้นที่จบปกติได้ง่าย
ผู้เติมรวมพลระดับ/ชนิดทหารที่หัวหน้าต้องการ โลจิสติกส์ และฟื้นฟูเร็ว ลงทุนแบบหัวหน้าไม่ได้ทำให้ผู้เติมเป็นหัวหน้าได้ทันทีเผา Tomes กับฟังก์ชันที่หน้าที่ของตนไม่ใช้
หัวหน้า / เฉพาะทางATK/HP กองทัพและชนิดที่ถนัด การแก้ทาง และฟังก์ชันรบที่ตรงกองทัพ ตรวจผลแต่ละจุดไล่พลังสูงสุดแทนผลรบที่ต้องการ
เปลี่ยน T4 → T5เส้นทาง Gear research ทั้งหมด Tomes, Luminous Gear และ Lunite ที่พอใช้ต่อเนื่อง Technolabes ลดเวลา ไม่ได้ลบงบ T5 ทั้งหมดเปิด T5 โดยผลิตและทดแทนไม่ไหว

ตัวอย่างคำนวณ: ความคุ้มต่อ Technolabe

เปรียบเทียบเฉพาะวิจัยที่มีประโยชน์ต่อเป้าหมาย เอาเวลาที่คาดว่าจะใช้จริงหารจำนวน Technolabes รวมชุด ความเร็ววิจัย Help และจบฟรี ไม่ใช้เวลาพื้นฐานจากวิกิ คัดลอกต้นทุนจาก Academy ปัจจุบัน

ตัวเลขสมมติ ไม่ใช่ราคาวิจัยจริง: A ประหยัด 6 วัน ใช้ 3 ชิ้น = 2 วัน/ชิ้น B ประหยัด 15 วัน ใช้ 15 = 1 วัน/ชิ้น หากประโยชน์เท่ากัน A คุ้มกว่า แต่ถ้า B เปิด T4 ที่ต้องใช้ทันที การปลดล็อกอาจสำคัญกว่าอัตราส่วน

เปรียบเทียบวิจัยสองตัวเลือก

ค่า A/B เริ่มต้นเป็นตัวอย่างสมมติ กรอกค่าจาก Academy คำนวณเฉพาะในเบราว์เซอร์

A

2 วัน / Technolabe

Tomes ที่กรอกเพียงพอ ตรวจเงื่อนไขอื่นใน Academy

B

1 วัน / Technolabe

Tomes ที่กรอกเพียงพอ ตรวจเงื่อนไขอื่นใน Academy

วันต่อ Technolabe มากกว่าคือประหยัดเวลาคุ้มกว่าเมื่อประโยชน์เท่ากัน เครื่องมือนี้ไม่ตรวจจำนวน Technolabes อาคาร ผังวิจัย หรือคิวปัจจุบัน

แหล่งข้อมูลและขอบเขตการตรวจสอบ

หลักฐานปฐมภูมิเพิ่มเติมคือภาพเกมที่ให้มาด้านบน วันที่และพิกัดเป็นตัวอย่าง ไม่ได้ทดสอบรบหรือเชื่อมบัญชี จึงไม่อ้างว่าทดสอบชนะ มีตารางรางวัลสดครบ หรือเงื่อนไขเก่ายังไม่เปลี่ยน

ความคิดเห็น: 0

การสนทนา

ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่

Lords Atlasโปรเจกต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ Lords Mobile และเนื้อหาในเกมเป็นของ IGG