До змісту
Lords Atlas

Гільдія

Дуель гільдій: дні, нагороди та всі дослідження

План на 5 змагальних днів, 10 дивізіонів, 9 рівнів нагород і 26 досліджень Академії. Витрати дуельних томів на кожен рівень та пріоритети для фермера, F2P і бойового акаунта.

UKENTHТекстовий гайд вашою мовою
Анонс: 2–9 листопада 2026 року — рамка події, не підтвердження семи змагальних днів
Анонс: 2–9 листопада 2026 року — рамка події, не підтвердження семи змагальних днів · Оригінальний знімок гри; натисніть для збільшення.

Що це і навіщо брати участь

Дуель гільдій — змагання розвитку між двома гільдіями, а не PvP-битва з необхідністю атакувати замки. Учасники виконують тематичні завдання, набирають особисті очки й додають їх до результату гільдії. Головна практична користь — дуельні томи для окремої гілки Академії та супутні нагороди.

  • Потрібні понад 25 учасників гільдії ДО старту (тобто щонайменше 26) і замок рівня 15 або вище.
  • Очки здобуваються лише для гільдії, у якій ви почали подію. Для отримання нагород залишайтеся в цій гільдії.
  • Підбір суперника відбувається за близькою кількістю кубків. Сила чи багатство акаунта не гарантують легку пару.

Розклад: анонс, змагальні дні й завершення

На наданому анонсі: 02.11.2026 07:00 — 09.11.2026 06:59, саме як показано вашим клієнтом. Офіційний опис IGG і збережена довідка визначають 5 тематичних змагальних днів. Не називаємо всю семиденну рамку сімома днями набору очок і не приписуємо непоказані фази решті часу.

Збережена довідка: щоденне підбиття починається о 23:55 GMT−5; після цього очки дня не набираються. Це 04:55 UTC наступного дня, або 06:55 у Києві за зимовим часом. Живий таймер конкретного раунду важливіший: не плануйте витрату на останні секунди.

Як перемагати гільдією

  • R4/R5 збирає доступні запаси й обирає дні, у яких гільдія реально конкурентна. Узгодьте мінімум участі, межу витрат і час фінального звіряння; не вимагайте покупок від F2P.
  • Відділяйте очки завдань від очок перемог за день. У збереженій таблиці вага днів: 1 / 2 / 2 / 2 / 4; звірте її з рядком «Очки переможцю дня» в поточній події. Не вважайте, що три будь-які виграні дні автоматично гарантують трофей.
  • Спочатку забезпечте особисті пороги й денний поріг гільдії, щоб активні учасники не втратили нагороду участі. Окремо порівняйте ціну догоняння з додатковими призами перемоги.
  • Залиште резерв щитів, лікування й ресурсів. Поєднуйте лише сумісні події: одна витрата не завжди відповідає різним вимогам Арени Хаосу, Пекельної події чи Дуелі.

Очки: база, бонуси та типові помилки

У таблицях днів наведені базові значення без персональних бонусів. Власні дослідження можуть змінити очки, а дробова частина відкидається за правилами клієнта. Не копіюємо підсилені значення з чужого акаунта: наприклад 1 050 за манакристал — не універсальна база, коли таблиця задає 1 000.

Стимули дають очки Дуелі за відповідну дію, не швидкість збору/будівництва/дослідження й не знижку на томи. «Стимул майстра» стосується всіх завдань, крім подарункових сапфірів. Точну взаємодію бонусів перевіряйте за приростом лічильника: калькулятор томів нижче не обіцяє невстановленої формули очок.

День 1 · Рост фамильяра

Довідкова вага перемоги дня: 1 · звірте з поточним раундом

До старту: залиште матеріали розвитку фамільярів; перевірте доступні таланти та ліміт тренування.

Краще виконувати: Спершу використайте накопичений досвід і матеріали потрібних фамільярів. Тренуйте корисних, а не випадкових: збережіть запас сфер для бойових талантів, які справді відкриті. Збір ресурсів і звичайні прискорення — допоміжні джерела, якщо вони є у списку поточного дня.

Що зараховується · базові очки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Що зараховується · базові очки
УмоваБаза без досліджень
Витратьте 1 Мана-кристалів1,000
Збільште досвід фамільяра на 1030
Збільште досвід навички фамільяра на 101
Використовувати 1 сяючих сфер таланту (враховується тільки при поліпшенні військових талантів або завершенні пробуджень талантів)6,000
Використовувати 1 діамантових сфер таланту (враховується тільки при поліпшенні військових талантів або завершенні пробуджень талантів)12,000
Зберіть 5,000 ресурсів (Не враховується збір ресурсів, виконаний за допомогою фамільярів)1
Прискорте будь-який проєкт на 1 хвилин4
Отримайте 1 дарованих Самоцвітів4

День 2 · Дослідницький гонщик

Довідкова вага перемоги дня: 2 · звірте з поточним раундом

До старту: підготуйте завершення черги, ресурси, звичайні прискорення та корисну ціль Академії.

Краще виконувати: Завершуйте заплановане корисне дослідження всередині дня; заздалегідь підберіть час, спорядження й допомогу гільдії. Звичайне прискорення може дати власні очки, а завершене дослідження — очки за приріст Могутності: перевірте обидва рядки в інтерфейсі.

Що зараховується · базові очки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Що зараховується · базові очки
УмоваБаза без досліджень
Збільшити силу дослідженнями на 1 (Прим.: Очки події не нараховуються за дослідження, виконані за допомогою Колеса технології)1
Використайте 1 Палаючих вуглин (Зараховується лише після завершення загартування Спорядження) · якість звичайна200
Використайте 1 Палаючих вуглин(Зараховується лише після завершення загартування Спорядження) · якість незвичайна800
Використайте 1 Палаючих вуглин(Зараховується лише після завершення загартування Спорядження) · якість рідкісна3,200
Використайте 1 Палаючих вуглин (зараховується лише після завершення загартування Спорядження) · якість епічна12,800
Використайте 1 Палаючих вуглин (Зараховується лише після завершення загартування Спорядження) · якість легендарна51,200
Використайте 1 астраліту30,000
Використайте 1 особливого астраліту1,500
Використати 100 зірок660
Зберіть 5,000 ресурсів (Не враховується збір ресурсів, виконаний за допомогою фамільярів)1
Прискорте будь-який проєкт на 1 хвилин4
Отримайте 1 дарованих Самоцвітів4

День 3 · Тренер героїв

Довідкова вага перемоги дня: 2 · звірте з поточним раундом

До старту: збережіть потрібні покращення героя, енергію й витривалість у межах природного ліміту; не тримайте відновлення переповненим кілька днів.

Краще виконувати: Витрачайте природну витривалість на потрібні медалі/трофеї, розвивайте потрібних героїв і вигравайте щоденні бої Колізею героїв. Якщо герой уже максимального рівня, витрата досвіду без приросту рівня не є виконанням завдання «підняти рівень».

Що зараховується · базові очки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Що зараховується · базові очки
УмоваБаза без досліджень
Отримайте 1 нових Героїв50,000
Получите 1 уровней героя1,000
Підвищте Героїв на 1 рангів5,000
Витратити 1 медалей Героя (враховується тільки при витраті на найм Героя або поліпшення Героя)1,500
Виграйте 1 битв(и) в Колізеї героїв2,000
Используйте 1 ВЫН60
Потратьте 10 энергии5
Прискорте будь-який проєкт на 1 хвилин4
Отримайте 1 дарованих Самоцвітів4

День 4 · Відродження артефактів

Довідкова вага перемоги дня: 2 · звірте з поточним раундом

До старту: визначте ціль артефакту, лишіть монети/записи й підготуйте завершення есенції, якщо цей рядок є в поточному раунді.

Краще виконувати: Спрямуйте записи й пензлі в потрібні артефакти; відкривайте заплановані скрині Ярмарку. Якщо є одночасне Випробування артефакту — звірте обидва набори умов, щоб одна корисна витрата працювала на дві події.

Що зараховується · базові очки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Що зараховується · базові очки
УмоваБаза без досліджень
Відкрити скриню Ярмарок артефактів10,000
Оцініть артефакти 1 разів25,000
Використайте 1 [Особливих] записів100
Використайте 1 [Рідкісних] записів600
Використайте 1 [Епічних] записів3,600
Використайте 1 [Легендарних] записів21,600
Використайте 1 пензлів артефактів3,000
Витратити 1 жетонів удачі2,400
Виконайте перетворення есенції 1 разів5,000
Прискорте будь-який проєкт на 1 хвилин4
Отримайте 1 дарованих Самоцвітів4

День 5 · Комплексний розвиток

Довідкова вага перемоги дня: 4 · звірте з поточним раундом

До старту: розрахуйте місткість казарм, ресурси й час завершення. Очки різних T-рівнів не доводять однакову вигоду на прискорення для вашого акаунта.

Краще виконувати: Фінішуйте підготовлене навчання потрібних військ, корисне дослідження й заплановані покращення. Безкоштовні перемоги Колізею армій можуть бути вигідніші за дорогі витрати. Спершу особистий поріг і відкриті скрині; лише потім боротьба за перемогу дня.

Що зараховується · базові очки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Що зараховується · базові очки
УмоваБаза без досліджень
Тренуйте 1 T1 Війська1
Тренуйте 1 T2 Війська2
Тренуйте 1 T3 Війська4
Тренуйте 1 T4 війська8
Створити 1 святу амуніцію10
Переможіть у 1 битвах у Колізеї армій20,000
Використайте 1 зоряних сувоїв Замку5,000
Використайте 1 зоряних сувоїв Армії30,000
Витратьте 1 Мана-кристалів1,000
Збільшити силу дослідженнями на 1 (Прим.: Очки події не нараховуються за дослідження, виконані за допомогою Колеса технології)1
Витратити 1 медалей Героя (враховується тільки при витраті на найм Героя або поліпшення Героя)1,500
Відкрити скриню Ярмарок артефактів10,000
Прискорте будь-який проєкт на 1 хвилин4
Отримайте 1 дарованих Самоцвітів4

Академія: як читати повну таблицю

Шлях: Академія → Дуель гільдій. У збереженому наборі 26 досліджень і 242 окремі рівні: 24 технології по 10 рівнів та два відкриття нагород по 1 рівню. Повністю з нуля: 76 050 дуельних томів; це лише томи, не ресурси й не час.

У кожній розгорнутій таблиці: вартість саме переходу на рівень, сума від нуля в межах цієї технології, підсумковий бонус, потрібна Академія і передумови. Бонус на рівні — загальне значення для цього рівня, не додаткові +50% десять разів. Підсумок однієї технології не включає її батьків: для повної ціни цілі користуйтеся планувальником.

Стимул збору 0→1: ціна 10 томів, запас 280; бонус +5% саме очок Дуелі
Стимул збору 0→1: ціна 10 томів, запас 280; бонус +5% саме очок Дуелі · Оригінальний знімок гри; натисніть для збільшення.

Мінімальні шляхи з нуля, з усіма передумовами

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Мінімальні шляхи з нуля, з усіма передумовами
ЦільТоми за весь шляхКількість переходів
Стимул нагород I · 12006
Стимул нагород II · 189012
Стимул майстра · 11,35017
Атака армії II · 11,02013
Армія наступ III · 11,26016

Планувальник дуельних томів

Початково всі рівні = 0. Введіть свої рівні й ціль: рахуємо кожен потрібний перехід і спільні передумови лише один раз. Це бюджет томів, не автоматичне дослідження; ресурси та час не включені. Дані залишаються лише на цій сторінці.

Мої поточні рівні · змінити

Потрібно ще: 200 томів · 6 переходів рівня

Не вистачає: 200

  • Стимул збору: 0 → 110
  • Стимул будівництва: 0 → 110
  • Стимул дослідження: 0 → 110
  • Стимул тренування: 0 → 110
  • Стимул героя: 0 → 110
  • Стимул нагород I: 0 → 1150

План довіряє введеним завершеним рівням; не встановлюйте неможливі комбінації. Мінімальний шлях до цілі не означає максимальну прокачку всієї гілки. Остаточні вимоги звіряйте в Академії.

26 технологій · кожен рівень і точна ціна томів

Порядок нижче повторює основні розвилки дерева, а не числові ID. Розгорніть потрібну технологію. «Від нуля» у рядку — сума лише її власних рівнів; передумови рахує планувальник.

Стимул збору10 рівнів · 550 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані зі збором, під час події дуель гільдій

Стимул збору

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул збору
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
11010+5%15—
22030+10%15—
33060+15%15—
440100+20%15—
550150+25%15—
660210+30%15—
770280+35%15—
880360+40%15—
990450+45%15—
10100550+50%15—
Стимул героя10 рівнів · 550 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з героєм, під час події дуель гільдій

Стимул героя

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул героя
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
11010+5%15Стимул збору 1
22030+10%15—
33060+15%15—
440100+20%15—
550150+25%15—
660210+30%15—
770280+35%15—
880360+40%15—
990450+45%15—
10100550+50%15—
Стимул будівництва10 рівнів · 550 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з будівництвом, під час події дуель гільдій

Стимул будівництва

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул будівництва
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
11010+5%15Стимул збору 1
22030+10%15—
33060+15%15—
440100+20%15—
550150+25%15—
660210+30%15—
770280+35%15—
880360+40%15—
990450+45%15—
10100550+50%15—
Стимул дослідження10 рівнів · 550 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з дослідженням, під час події дуель гільдій

Стимул дослідження

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул дослідження
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
11010+5%15Стимул збору 1
22030+10%15—
33060+15%15—
440100+20%15—
550150+25%15—
660210+30%15—
770280+35%15—
880360+40%15—
990450+45%15—
10100550+50%15—
Стимул тренування10 рівнів · 550 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з навчанням, під час події дуель гільдій

Стимул тренування

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул тренування
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
11010+5%15Стимул збору 1
22030+10%15—
33060+15%15—
440100+20%15—
550150+25%15—
660210+30%15—
770280+35%15—
880360+40%15—
990450+45%15—
10100550+50%15—
Стимул нагород I1 рівнів · 150 томів за власні рівні

Розблокує рівні нагород дуелі гільдій 4, 5 і 6

Стимул нагород I

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул нагород I
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1150150Відкриття рівнів нагород15Стимул героя 1; Стимул будівництва 1; Стимул дослідження 1; Стимул тренування 1
Колізей армія АТК I10 рівнів · 3,300 томів за власні рівні

Збільшує АТК армії в битвах у Колізеї армій

Колізей армія АТК I

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія АТК I
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
16060+5%15Стимул нагород I 1
2120180+10%15—
3180360+15%15—
4240600+20%15—
5300900+25%15—
63601,260+30%15—
74201,680+35%15Колізей армія Зах I 7; Колізей армія ОЗ I 7
84802,160+40%15Колізей армія Зах I 8; Колізей армія ОЗ I 8
95402,700+45%15Колізей армія Зах I 9; Колізей армія ОЗ I 9
106003,300+50%15Колізей армія Зах I 10; Колізей армія ОЗ I 10
Колізей армія Зах I10 рівнів · 2,750 томів за власні рівні

Збільшує ЗАЩ армії в битвах в Колізеї армій

Колізей армія Зах I

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія Зах I
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
15050+5%15Колізей армія АТК I 1
2100150+10%15—
3150300+15%15—
4200500+20%15—
5250750+25%15—
63001,050+30%15—
73501,400+35%15Колізей армія АТК I 6
84001,800+40%15Колізей армія АТК I 7
94502,250+45%15Колізей армія АТК I 8
105002,750+50%15Колізей армія АТК I 9
Колізей армія ОЗ I10 рівнів · 2,750 томів за власні рівні

Збільшує ОЗ армії в битвах в Колізеї армій

Колізей армія ОЗ I

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія ОЗ I
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
15050+5%15Колізей армія АТК I 1
2100150+10%15—
3150300+15%15—
4200500+20%15—
5250750+25%15—
63001,050+30%15—
73501,400+35%15Колізей армія АТК I 6
84001,800+40%15Колізей армія АТК I 7
94502,250+45%15Колізей армія АТК I 8
105002,750+50%15Колізей армія АТК I 9
Стимул артефакту10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з артефактами, під час події дуель гільдій

Стимул артефакту

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул артефакту
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%15Колізей армія АТК I 1
24060+10%15—
360120+15%15—
480200+20%15—
5100300+25%15—
6120420+30%15—
7140560+35%15—
8160720+40%15—
9180900+45%15—
102001,100+50%15—
Стимул прискорення10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з прискоренням, під час події дуель гільдій

Стимул прискорення

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул прискорення
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%15Стимул артефакту 1
24060+10%15—
360120+15%15—
480200+20%15—
5100300+25%15—
6120420+30%15—
7140560+35%15—
8160720+40%15—
9180900+45%15—
102001,100+50%15—
Стимул етапів10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з витратою витривалості, під час події дуель гільдій

Стимул етапів

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул етапів
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%15Стимул артефакту 1
24060+10%15—
360120+15%15—
480200+20%15—
5100300+25%15—
6120420+30%15—
7140560+35%15—
8160720+40%15—
9180900+45%15—
102001,100+50%15—
Стимул полювання10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з витратою енергії, під час події дуель гільдій

Стимул полювання

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул полювання
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%15Стимул артефакту 1
24060+10%15—
360120+15%15—
480200+20%15—
5100300+25%15—
6120420+30%15—
7140560+35%15—
8160720+40%15—
9180900+45%15—
102001,100+50%15—
Стимул нагород II1 рівнів · 550 томів за власні рівні

Відкриває рівні нагород дуелі гільдій 7, 8 і 9

Стимул нагород II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул нагород II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1550550Відкриття рівнів нагород15Стимул прискорення 1; Стимул етапів 1; Стимул полювання 1
Атака армії II10 рівнів · 7,150 томів за власні рівні

Збільшує АТК армії

Атака армії II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Атака армії II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1130130+1%15Стимул нагород II 1
2260390+2%16—
3390780+3%17—
45201,300+4%18—
56501,950+5%19—
67802,730+6%20—
79103,640+7%21Захист армії II 7; Здоров'я армії II 7
81,0404,680+8%22Захист армії II 8; Здоров'я армії II 8
91,1705,850+9%23Захист армії II 9; Здоров'я армії II 9
101,3007,150+10%24Захист армії II 10; Здоров'я армії II 10
Захист армії II10 рівнів · 6,050 томів за власні рівні

Збільшує ЗАХ армії

Захист армії II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Захист армії II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1110110+1%15Атака армії II 1
2220330+2%16—
3330660+3%17—
44401,100+4%18—
55501,650+5%19—
66602,310+6%20—
77703,080+7%21Атака армії II 6
88803,960+8%22Атака армії II 7
99904,950+9%23Атака армії II 8
101,1006,050+10%24Атака армії II 9
Здоров'я армії II10 рівнів · 6,050 томів за власні рівні

Збільшує макс. ОЖ армії

Здоров'я армії II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Здоров'я армії II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1110110+1%15Атака армії II 1
2220330+2%16—
3330660+3%17—
44401,100+4%18—
55501,650+5%19—
66602,310+6%20—
77703,080+7%21Атака армії II 6
88803,960+8%22Атака армії II 7
99904,950+9%23Атака армії II 8
101,1006,050+10%24Атака армії II 9
Стимул фамільяра10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з знайомим, під час події дуель гільдій

Стимул фамільяра

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул фамільяра
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%15Атака армії II 1
24060+10%15—
360120+15%15—
480200+20%15—
5100300+25%15—
6120420+30%15—
7140560+35%15—
8160720+40%15—
9180900+45%15—
102001,100+50%15—
Колізей армія АТК II10 рівнів · 3,850 томів за власні рівні

Збільшує АТК армії в битвах у Колізеї армій

Колізей армія АТК II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія АТК II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
17070+5%15Стимул фамільяра 1
2140210+10%15—
3210420+15%15—
4280700+20%15—
53501,050+25%15—
64201,470+30%15—
74901,960+35%15Колізей армія ЗАЩ II 7; Колізей армія ОЗ II 7
85602,520+40%15Колізей армія ЗАЩ II 8; Колізей армія ОЗ II 8
96303,150+45%15Колізей армія ЗАЩ II 9; Колізей армія ОЗ II 9
107003,850+50%15Колізей армія ЗАЩ II 10; Колізей армія ОЗ II 10
Колізей армія ЗАЩ II10 рівнів · 3,300 томів за власні рівні

Збільшує ЗАЩ армії в битвах в Колізеї армій

Колізей армія ЗАЩ II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія ЗАЩ II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
16060+5%15Колізей армія АТК II 1
2120180+10%15—
3180360+15%15—
4240600+20%15—
5300900+25%15—
63601,260+30%15—
74201,680+35%15Колізей армія АТК II 6
84802,160+40%15Колізей армія АТК II 7
95402,700+45%15Колізей армія АТК II 8
106003,300+50%15Колізей армія АТК II 9
Колізей армія ОЗ II10 рівнів · 3,300 томів за власні рівні

Збільшує ОЗ армії в битвах в Колізеї армій

Колізей армія ОЗ II

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Колізей армія ОЗ II
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
16060+5%15Колізей армія АТК II 1
2120180+10%15—
3180360+15%15—
4240600+20%15—
5300900+25%15—
63601,260+30%15—
74201,680+35%15Колізей армія АТК II 6
84802,160+40%15Колізей армія АТК II 7
95402,700+45%15Колізей армія АТК II 8
106003,300+50%15Колізей армія АТК II 9
Армія наступ III10 рівнів · 8,250 томів за власні рівні

Збільшує АТК армії

Армія наступ III

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Армія наступ III
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1150150+1%15Колізей армія АТК II 1
2300450+2%16—
3450900+3%17—
46001,500+4%18—
57502,250+5%19—
69003,150+6%20—
71,0504,200+7%21Армія захист III 7; Армія Здоров'я III 7
81,2005,400+8%22Армія захист III 8; Армія Здоров'я III 8
91,3506,750+9%23Армія захист III 9; Армія Здоров'я III 9
101,5008,250+10%24Армія захист III 10; Армія Здоров'я III 10
Армія захист III10 рівнів · 7,150 томів за власні рівні

Збільшує ЗАХ армії

Армія захист III

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Армія захист III
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1130130+1%15Армія наступ III 1
2260390+2%16—
3390780+3%17—
45201,300+4%18—
56501,950+5%19—
67802,730+6%20—
79103,640+7%21Армія захист III 6
81,0404,680+8%22Армія захист III 7
91,1705,850+9%23Армія захист III 8
101,3007,150+10%24Армія захист III 9
Армія Здоров'я III10 рівнів · 7,150 томів за власні рівні

Збільшує макс. ОЖ армії

Армія Здоров'я III

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Армія Здоров'я III
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
1130130+1%15Армія наступ III 1
2260390+2%16—
3390780+3%17—
45201,300+4%18—
56501,950+5%19—
67802,730+6%20—
79103,640+7%21Армія захист III 6
81,0404,680+8%22Армія захист III 7
91,1705,850+9%23Армія захист III 8
101,3007,150+10%24Армія захист III 9
Стимул майстра10 рівнів · 4,950 томів за власні рівні

Збільшує очки, одержувані з усіх квестів під час події дуель гільдій (не включає очки, отримані з використанням дарованих самоцвітів)

Стимул майстра

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул майстра
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
19090+10%15Армія наступ III 1
2180270+20%15—
3270540+30%15—
4360900+40%15—
54501,350+50%15—
65401,890+60%15—
76302,520+70%15—
87203,240+80%15—
98104,050+90%15—
109004,950+100%15—
Стимул виготовлення10 рівнів · 1,100 томів за власні рівні

Збільшує кількість очок, отриманих за квести, пов'язані з виготовленням, під час події дуель гільдій

Стимул виготовлення

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Стимул виготовлення
РівеньЗа перехідВід нуляБонус на рівніАкадеміяПередумови
12020+5%25Армія наступ III 1
24060+10%25—
360120+15%25—
480200+20%25—
5100300+25%25—
6120420+30%25—
7140560+35%25—
8160720+40%25—
9180900+45%25—
102001,100+50%25—

Що качати: фермер і гравець без покупок

  • Ранній доступ до нагород: «Стимул збору» 1 → чотири стимули першої розвилки по 1 → «Стимул нагород I». Перевірте, чи реально досягаєте нових порогів очок, перш ніж платити за відкриття.
  • Фермер: після корисних відкриттів піднімайте збір настільки, наскільки часто він дає вам очки. Рівні 1–5 стимулу збору коштують разом 150 томів, а 6–10 — ще 400: перші рівні дешевші. Це не прискорить видобуток у звичайній грі.
  • F2P/розвиток: розподіляйте томи під доступні матеріали героїв, фамільярів, артефактів та звичайні прискорення. Не женіться за «Стимулом майстра» ціною спорожнення всіх запасів: він має довгий шлях передумов.
  • Відкриття нагород II має сенс, якщо регулярно доходите до 1,5 млн очок і вище. Сам факт дослідження не видає скриню без виконання денного порога.

Що качати: полювання, бій і Колізей армій

  • Мисливець: стимул полювання дає очки за витрату енергії лише там, де є така умова. Це не шкода монстрам, не зменшення енергії та не додаткова нагорода полювання. Спершу порівняйте ціну шляху з користю для вашого графіка.
  • Бойовий акаунт: відділяйте загальні АТК/ОЖ/ЗАХ армії II–III від окремих Колізей-бонусів. Загальні II та III дають по +10% на максимальному рівні кожної технології у збереженій таблиці. Порівняйте весь шлях із незавершеними важливими бойовими гілками; сама назва «III» не означає автоматичний пріоритет.
  • Колізей армій: спеціальні АТК/ОЖ/ЗАХ I–II сягають по +50%, але діють у Колізеї армій. Не додавайте їх до характеристик ралі на фортецю чи до Колізею героїв. Вибирайте за складом і результатами боїв, не лише за найвищим відсотком.

Подарунки, дивізіони та отримання нагород

Є чотири незалежні категорії: особисті денні рівні, денна участь гільдії, особистий денний рейтинг між обома гільдіями та підсумкова перемога/втішна нагорода. Нижче для кожної категорії наведені пороги й повний склад предметів зі збереженого клієнта. Рівень нагород — не дивізіон гільдії й не місце гравця.

У таблицях є дивізіони 1–10. Вищі дивізіони мають дорожчі цілі та більші призи; зіставлення відбувається за кубками. Точні межі кубків підвищення/пониження не встановлені цими таблицями — їх не вигадуємо й не запозичуємо з Арени Дракона чи Першості гільдій.

Особисті рівні забираються вручну; довідка передбачає автоматичне надсилання незабраних наприкінці дня. Решта винагород надходить у сумку з повідомленням поштою. Не виходьте з початкової гільдії до отримання призів. Нагорода рейтингу потребує не лише місця, а й мінімуму очок вашого дивізіону.

9 особистих рівнів · пороги та подарунки

Таблицю можна прокручувати горизонтально

9 особистих рівнів · пороги та подарунки
РівеньОсобисті очки за деньПотрібне відкриттяТомів у цій скриніУвесь набір предметів
116,000Без відкриття15Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 1; Прискорення (5 хв.) × 10; Скриня підготовки до війни × 10
250,000Без відкриття15Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 2; Прискорення (15 хв.) × 10; Скриня підготовки до війни × 20
3200,000Без відкриття30Дуельний тому × 30; 100 Сапфірів × 5; Прискорення (30 хв.) × 10; Скриня дуелі гільдій на вибір × 2
4240,000Стимул нагород I 125Дуельний тому × 25; Монета артефакту × 100; [Особые] записи × 10; Кисть артефакта × 5
5540,000Стимул нагород I 125Дуельний тому × 25; Монета артефакту × 100; [Особые] записи × 10; Кисть артефакта × 10
61,200,000Стимул нагород I 150Дуельний тому × 50; Монета артефакту × 400; [Редкие] записи × 10; Скриня дуелі гільдій на вибір × 3
71,500,000Стимул нагород II 160Дуельний тому × 60; Демонічна скриня × 10; Сундук Чемпіона × 2; Палаюче вугілля (якість 1) × 3
82,500,000Стимул нагород II 160Дуельний тому × 60; Червона грива (якість 1) × 1; Сундук Чемпіона × 4; Скриня дуелі гільдій на вибір × 5
95,000,000Стимул нагород II 1120Дуельний тому × 120; Червона грива (якість 1) × 1; Сундук Чемпіона × 4; Скриня дуелі гільдій на вибір × 10

10 дивізіонів · щоденна участь гільдії

Таблицю можна прокручувати горизонтально

10 дивізіонів · щоденна участь гільдії
ДивізіонОчки гільдії за деньОсобистий мінімумПовна денна нагорода
13,000,000100,000Дуельний тому × 5; 100 Сапфірів × 2; Скриня підготовки до війни × 1
23,000,000100,000Дуельний тому × 5; 100 Сапфірів × 4; Скриня підготовки до війни × 2
33,000,000100,000Дуельний тому × 10; 100 Сапфірів × 6; Скриня підготовки до війни × 3; 3000 аніми × 2
44,000,000100,000Дуельний тому × 10; 100 Сапфірів × 8; Скриня підготовки до війни × 4; 3000 аніми × 4
54,000,000100,000Дуельний тому × 10; 100 Сапфірів × 10; Скриня підготовки до війни × 5; 3000 аніми × 8
64,000,000100,000Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 12; Скриня підготовки до війни × 6; 3000 аніми × 12
75,000,000100,000Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 14; Скриня підготовки до війни × 7; 3000 аніми × 16; 15 000 луніту × 5
85,000,000100,000Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 16; Скриня підготовки до війни × 8; 3000 аніми × 20; 15 000 луніту × 10; 3000 мана-руди × 3
95,000,000100,000Дуельний тому × 20; 100 Сапфірів × 18; Скриня підготовки до війни × 9; 3000 аніми × 25; 50 000 луніту × 5; 3000 мана-руди × 6
105,000,000100,000Дуельний тому × 20; 100 Сапфірів × 20; Скриня підготовки до війни × 10; 3000 аніми × 30; 50 000 луніту × 10; 3000 мана-руди × 10

Підсумкові призи · перемога та втішна нагорода

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Підсумкові призи · перемога та втішна нагорода
Дивізіон / результатДуельні томиПовний набір
1 · перемога50Дуельний тому × 50; 100 Сапфірів × 5; Прискорення (60 хв.) × 5
2 · перемога100Дуельний тому × 100; 100 Сапфірів × 10; Прискорення (60 хв.) × 10
3 · перемога180Дуельний тому × 180; 100 Сапфірів × 15; Прискорення (60 хв.) × 15
4 · перемога240Дуельний тому × 240; 100 Сапфірів × 20; Прискорення (60 хв.) × 20
5 · перемога300Дуельний тому × 300; 100 Сапфірів × 25; Прискорення тренувань (60 хв.) × 25
6 · перемога360Дуельний тому × 360; 100 Сапфірів × 30; Прискорення тренувань (60 хв.) × 30; 3000 мана-руди × 5
7 · перемога420Дуельний тому × 420; 100 Сапфірів × 35; Прискорення тренувань (60 хв.) × 35; 3000 мана-руди × 10
8 · перемога480Дуельний тому × 480; 100 Сапфірів × 40; Прискорення створення (60 хв) × 40; 3000 мана-руди × 15; Мана-кристал × 10
9 · перемога540Дуельний тому × 540; 100 Сапфірів × 45; Прискорення створення (60 хв) × 45; 3000 мана-руди × 20; Мана-кристал × 30
10 · перемога600Дуельний тому × 600; 100 Сапфірів × 50; Прискорення створення (60 хв) × 50; 3000 мана-руди × 25; Мана-кристал × 50
1 · втішна15Дуельний тому × 15; 100 Сапфірів × 2; Прискорення (60 хв.) × 2
2 · втішна30Дуельний тому × 30; 100 Сапфірів × 4; Прискорення (60 хв.) × 4
3 · втішна60Дуельний тому × 60; 100 Сапфірів × 6; Прискорення (60 хв.) × 6
4 · втішна80Дуельний тому × 80; 100 Сапфірів × 8; Прискорення (60 хв.) × 8
5 · втішна100Дуельний тому × 100; 100 Сапфірів × 10; Прискорення тренувань (60 хв.) × 10
6 · втішна120Дуельний тому × 120; 100 Сапфірів × 12; Прискорення тренувань (60 хв.) × 12; 1,000 Mana Ore × 5
7 · втішна140Дуельний тому × 140; 100 Сапфірів × 14; Прискорення тренувань (60 хв.) × 14; 1,000 Mana Ore × 10
8 · втішна160Дуельний тому × 160; 100 Сапфірів × 16; Прискорення створення (60 хв) × 16; 1,000 Mana Ore × 15; Мана-кристал × 5
9 · втішна180Дуельний тому × 180; 100 Сапфірів × 18; Прискорення створення (60 хв) × 18; 1,000 Mana Ore × 20; Мана-кристал × 10
10 · втішна200Дуельний тому × 200; 100 Сапфірів × 20; Прискорення створення (60 хв) × 20; 1,000 Mana Ore × 25; Мана-кристал × 20

Особистий денний рейтинг · томи й мінімум очок

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Особистий денний рейтинг · томи й мінімум очок
ДивізіонМінімум очок1234–1011–3031–100
1100,00020141052—
2200,000402820105—
3300,000604230157—
4400,0008056402010—
5500,000100705025125
6600,000120846030156
7700,000140987035177
8800,0001601128040208
9900,0001801269045229
101,000,000200140100502510
Повний склад усіх 56 рейтингових наборів

Детальні рейтингові нагороди

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Детальні рейтингові нагороди
Дивізіон / місцеНабір предметів
1 · 1Дуельний тому × 20; Прискорене вивчення (30 хв.) × 5; Прискорення тренувань (30 хв.) × 5
1 · 2Дуельний тому × 14; Прискорене вивчення (30 хв.) × 4; Прискорення тренувань (30 хв.) × 4
1 · 3Дуельний тому × 10; Прискорене вивчення (30 хв.) × 3; Прискорення тренувань (30 хв.) × 3
1 · 4–10Дуельний тому × 5; Прискорене вивчення (10 хв.) × 2; Прискорення тренувань (10 хв.) × 2
1 · 11–30Дуельний тому × 2; Прискорене вивчення (10 хв.) × 1; Прискорення тренувань (10 хв.) × 1
2 · 1Дуельний тому × 40; Прискорене вивчення (30 хв.) × 10; Прискорення тренувань (30 хв.) × 10; 50 000 золота × 5
2 · 2Дуельний тому × 28; Прискорене вивчення (30 хв.) × 6; Прискорення тренувань (30 хв.) × 6; 50 000 золота × 3
2 · 3Дуельний тому × 20; Прискорене вивчення (30 хв.) × 4; Прискорення тренувань (30 хв.) × 4; 50 000 золота × 1
2 · 4–10Дуельний тому × 10; Прискорене вивчення (10 хв.) × 3; Прискорення тренувань (10 хв.) × 3
2 · 11–30Дуельний тому × 5; Прискорене вивчення (10 хв.) × 2; Прискорення тренувань (10 хв.) × 2
3 · 1Дуельний тому × 60; Прискорене вивчення (60 хв.) × 10; Прискорення тренувань (60 хв.) × 10; 50 000 золота × 8
3 · 2Дуельний тому × 42; Прискорене вивчення (60 хв.) × 6; Прискорення тренувань (60 хв.) × 6; 50 000 золота × 5
3 · 3Дуельний тому × 30; Прискорене вивчення (60 хв.) × 4; Прискорення тренувань (60 хв.) × 4; 50 000 золота × 3
3 · 4–10Дуельний тому × 15; Прискорене вивчення (30 хв.) × 4; Прискорення тренувань (30 хв.) × 4
3 · 11–30Дуельний тому × 7; Прискорене вивчення (30 хв.) × 2; Прискорення тренувань (30 хв.) × 2
4 · 1Дуельний тому × 80; Стародавній фоліант × 8; Сяюча сфера таланту × 3; Еліксир досвіду × 3
4 · 2Дуельний тому × 56; Стародавній фоліант × 4; Сяюча сфера таланту × 2; Еліксир досвіду × 2
4 · 3Дуельний тому × 40; Стародавній фоліант × 2; Сяюча сфера таланту × 1; Еліксир досвіду × 1
4 · 4–10Дуельний тому × 20; Прискорення (60 хв.) × 4; Скриня підготовки до війни × 2
4 · 11–30Дуельний тому × 10; Прискорення (60 хв.) × 2; Скриня підготовки до війни × 1
5 · 1Дуельний тому × 100; Стародавній фоліант × 16; Сяюча сфера таланту × 3; Діамантова сфера таланту × 3; Еліксир досвіду × 5
5 · 2Дуельний тому × 70; Стародавній фоліант × 8; Сяюча сфера таланту × 2; Діамантова сфера таланту × 2; Еліксир досвіду × 3
5 · 3Дуельний тому × 50; Стародавній фоліант × 4; Сяюча сфера таланту × 1; Діамантова сфера таланту × 1; Еліксир досвіду × 2
5 · 4–10Дуельний тому × 25; Стародавній фоліант × 2; Прискорення (60 хв.) × 5; Скриня підготовки до війни × 3
5 · 11–30Дуельний тому × 12; Прискорення (60 хв.) × 3; Скриня підготовки до війни × 2
5 · 31–100Дуельний тому × 5; Прискорення (60 хв.) × 1; Скриня підготовки до війни × 1
6 · 1Дуельний тому × 120; Стародавній фоліант × 24; Сяюча сфера таланту × 3; Діамантова сфера таланту × 8; Еліксир досвіду × 8
6 · 2Дуельний тому × 84; Стародавній фоліант × 12; Сяюча сфера таланту × 2; Діамантова сфера таланту × 5; Еліксир досвіду × 5
6 · 3Дуельний тому × 60; Стародавній фоліант × 6; Сяюча сфера таланту × 1; Діамантова сфера таланту × 3; Еліксир досвіду × 3
6 · 4–10Дуельний тому × 30; Стародавній фоліант × 3; Прискорення (60 хв.) × 6; Скриня підготовки до війни × 5
6 · 11–30Дуельний тому × 15; Прискорення (60 хв.) × 3; Скриня підготовки до війни × 3
6 · 31–100Дуельний тому × 6; Прискорення (60 хв.) × 1; Скриня підготовки до війни × 1
7 · 1Дуельний тому × 140; Стародавній фоліант × 32; Кисть артефакта × 10; [Особые] записи × 40
7 · 2Дуельний тому × 98; Стародавній фоліант × 16; Кисть артефакта × 6; [Особые] записи × 20
7 · 3Дуельний тому × 70; Стародавній фоліант × 8; Кисть артефакта × 4; [Особые] записи × 10
7 · 4–10Дуельний тому × 35; Стародавній фоліант × 4; Прискорення (60 хв.) × 7; Скриня підготовки до війни × 6
7 · 11–30Дуельний тому × 17; Прискорення (60 хв.) × 4; Скриня підготовки до війни × 4
7 · 31–100Дуельний тому × 7; Прискорення (60 хв.) × 2; Скриня підготовки до війни × 2
8 · 1Дуельний тому × 160; Стародавній фоліант × 40; Кисть артефакта × 15; [Особые] записи × 60
8 · 2Дуельний тому × 112; Стародавній фоліант × 20; Кисть артефакта × 9; [Особые] записи × 30
8 · 3Дуельний тому × 80; Стародавній фоліант × 10; Кисть артефакта × 6; [Особые] записи × 15
8 · 4–10Дуельний тому × 40; Стародавній фоліант × 5; Прискорення (60 хв.) × 8; Скриня підготовки до війни × 7
8 · 11–30Дуельний тому × 20; Прискорення (60 хв.) × 4; Скриня підготовки до війни × 5
8 · 31–100Дуельний тому × 8; Прискорення (60 хв.) × 2; Скриня підготовки до війни × 2
9 · 1Дуельний тому × 180; Стародавній фоліант × 48; Кисть артефакта × 20; [Особые] записи × 100; 50 000 луніту × 10
9 · 2Дуельний тому × 126; Стародавній фоліант × 24; Кисть артефакта × 12; [Особые] записи × 50; 50 000 луніту × 6
9 · 3Дуельний тому × 90; Стародавній фоліант × 12; Кисть артефакта × 8; [Особые] записи × 25; 50 000 луніту × 4
9 · 4–10Дуельний тому × 45; Стародавній фоліант × 6; Прискорення (60 хв.) × 9; 15 000 луніту × 4
9 · 11–30Дуельний тому × 22; Стародавній фоліант × 3; Прискорення (60 хв.) × 5; 15 000 луніту × 2
9 · 31–100Дуельний тому × 9; Прискорення (60 хв.) × 2; 15 000 луніту × 1
10 · 1Дуельний тому × 200; Звездный свиток Замка × 5; Астралит × 2; Сундук Чемпіона × 20; 200 000 луніту × 10
10 · 2Дуельний тому × 140; Звездный свиток Замка × 3; Астралит × 1; Сундук Чемпіона × 10; 200 000 луніту × 6
10 · 3Дуельний тому × 100; Звездный свиток Замка × 2; Сундук астралита на выбор (все) × 10; Сундук Чемпіона × 5; 200 000 луніту × 4
10 · 4–10Дуельний тому × 50; Звездный свиток Замка × 1; Щаслива година × 10; 50 000 луніту × 4
10 · 11–30Дуельний тому × 25; Щаслива година × 5; 50 000 луніту × 2
10 · 31–100Дуельний тому × 10; Щаслива година × 2; 50 000 луніту × 1

Джерела й межі перевірки

Числа взято з первинних таблиць, а поради сформульовані окремо. Розбіжність між семиденним анонсом і п’ятьма тематичними днями не прихована. Точні кубки переходу між дивізіонами потребують поточного екрана правил — досліджені джерела не дозволяють чесно заповнити ці межі. Акаунти не підключалися, витрат і команд у грі не виконувалося.

  • IGG · історія оновлень у App Store

    Первинне вебджерело: опис версії 2.190 підтверджує умови участі, 1 на 1, п’ять тематичних днів і категорії нагород. Це опис запуску, а не гарантія незмінності наступних раундів.

  • Таблиці клієнта та звірка зі скриншотами · JSON

    Збережені офіційні дані IGG: TechSP, TechLv, TechLvSP2, Effect і шість AllianceDuel-таблиць. Контрольні суми, 242 рівні, 54 умови та всі нагороди наведені для перевірки. Це офлайн-знімок; не запит до поточного сервера.

  • Lords Mobile Wiki · довідка спільноти

    Неофіційне порівняння тем днів. Автор попереджає про можливі помилки, а частина очок уже містить особисті бонуси. Тому цифри з Wiki не підміняють базові значення клієнта.

  • LordsTools · календар спільноти

    Допоміжний календар. Час, цикл і порядок раундів завжди звіряйте з таймером у вашій грі; не переносимо календарну оцінку на анонс 2–9 листопада.

Коментарі: 0

Обговорення

Поки що немає опублікованих коментарів.

Lords AtlasНеофіційний фанатський проєкт. Lords Mobile та всі ігрові матеріали належать IGG.