
Що це за подія і навіщо Цитадель
Цитадель (Base, центральне Чудо) — головна ціль Війни за Чудеса, або WoW. У звичайному королівстві є одна Цитадель і шість фортець. Перемога дає не просто будівлю на карті: гільдія отримує політичний контроль, бонуси фортець, а Владика — можливість призначати титули, вмикати підсилення королівства та розподіляти подарунки.
Владикою стає лідер гільдії, яка здобула Цитадель, а не автоматично командир переможного збору. Якщо лідер із іншого королівства, діє статус Завойовника з іншими правами — не обіцяйте звичайні привілеї Владики для чужої Цитаделі.
Фази та таймер: перемога — це утримати, не лише вибити
Під час фази битви можна атакувати й займати Чудо. Потрібно довести відлік захоплення до нуля. Зміна гільдії-власника запускає новий відлік відповідно до тривалості фази битви; це не накопичуваний конкурс «хто довше за весь вечір». Орієнтуйтеся на живий таймер конкретного Чуда.
Фаза захисту закриває Чудо для захоплення. Збережена довідка клієнта задає 120 годин від початку захисту Цитаделі до наступної звичайної фази битви. На наданому екрані «4d 21:31» — залишок поточного захисту, не час, який зараз треба відстояти військами.
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Тривалість фази битви | Цитадель, хв | Фортеця, хв |
|---|---|---|
| Менше 2 годин | 90 | 60 |
| Понад 2 год | 75 | 50 |
| Понад 3 год | 60 | 40 |
| Понад 4 год | 45 | 30 |
| Понад 5 год | 20 | 20 |
Карта і шість фортець: що саме захоплювати
Бонус фортеці отримує гільдія-власник, а не всі мешканці королівства. Це інша механіка, ніж підсилення королівства від Владики. Назви нижче збігаються з українськими екранами; англійські відповідники допомагають зіставити інші локалізації. Не підміняйте ці цифри бонусами фортів Барона чи Імператора.
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Фортеця | Бонус гільдії | Практичний пріоритет |
|---|---|---|
| Кам’яна фортеця (Tempest Fort) | АТК піхоти +25% | Під піхотний удар |
| Фортеця берладників (Bright Fort) | АТК кавалерії +25% | Під кавалерійський удар |
| Крижана фортеця (Frozen Fort) | АТК лучників +25% | Під удар лучниками |
| Небесна фортеця (Sky Fort) | ЗАХ піхоти +20%; макс. ОЖ піхоти +20% | Для стійкості піхоти |
| Місячна фортеця (Lunar Fort) | ЗАХ кавалерії +20%; макс. ОЖ кавалерії +20% | Для стійкості кавалерії |
| Смарагдова фортеця (Comet Fort) | ЗАХ лучників +20%; макс. ОЖ лучників +20% | Для стійкості лучників |
Підготовка гільдії: лідер, заповнення та резерв
- Призначте основного командира, запасного та координатора. Перевірте бойовий комплект, таланти, героїв потрібного типу, фамільярів, розмір збору й дослідження Wonder Battles. Самої загальної міці акаунта недостатньо, щоб передбачити перемогу.
- У чаті зафіксуйте склад і кількість на одного учасника. Не додавайте випадкових військ чи облогових машин «для кількості». Розмір заповнення й потрібні тири визначає командир; армію для атаки та оборони планують окремо.
- Резервуйте вільні марші для підсилення, ресурси й прискорення для лікування. Узгодьте граничні втрати та умову припинення бою. Не беріть армію, втрату якої акаунт не може відновити.
- Розвідка перед ударом: хто командує, чим заповнена ціль, які фортеці у ворога та коли закінчується таймер. Піхота контрить лучників, лучники — кавалерію, кавалерія — піхоту; змішані війська, формація й зміна захисника можуть зламати просту контру.
Як виграти: захоплення, утримання та зміна командира
- До бою: прив’яжіть час збору та час маршу до таймера цілі. Якщо удар прийде після завершення захоплення й переходу в захист, він уже не зірве перемогу. У серії атак плануйте час прибуття, а не лише час натискання кнопки.
- Після вибивання: відразу перевірте власника, командира, склад і фактичне заповнення. Надішліть узгоджене підсилення та стежте за входящими зборами. Один виграний бій ще не завершує відлік захоплення.
- Зміна захисника — окрема операція з координатором. Довідка описує зміну командування: нова армія з героєм приходить після відкликання попереднього командира. Заздалегідь перевірте шлях, вікно прибуття і вхідні атаки; не відкликайте гарнізон усією гільдією навмання.
- Довідка зазначає: саме відкликання гарнізону не передає власність іншій гільдії й не зупиняє відлік, доки інша гільдія не займе Чудо. Але порожню ціль легко перехопити. Це пояснення механіки, не рекомендація залишати Цитадель порожньою під ударом.
Три стратегії під різну силу гільдії
- Сильна гільдія: Цитадель як головна ціль, профільна АТК-фортеця, стійкий гарнізон і резерв на контратаку. При кількох командирах розподіліть цілі, але не розтягніть однакових учасників на всі збори одночасно.
- Близькі сили: погоджені удари по Цитаделі й ключовій фортеці можуть змусити ворога поділити підсилення. Після кожного бою звіряйте втрати, новий склад захисника та лікування. Повторювати ту саму невдалу контру без змін — не стратегія.
- Слабша гільдія: домовленість про одну фортецю, участь у коаліції або підтримка союзника реалістичніші за нескінченні втрати на Цитаделі. Фермер допомагає ресурсами, розвідкою й дисциплінованим підсиленням, а не випадковими соло-атаками на сильний гарнізон.
Владика та Регент: права й бонуси
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Титул | Ефект | Застосування / наслідок |
|---|---|---|
| Владика | АТК армії +10%; ЗАХ армії +10%; макс. ОЖ армії +10% | Лідер гільдії-власника Цитаделі; керує привілеями королівства. |
| Регент-правитель | Допомагає призначати васальні титули; бойового бонусу на екрані немає. | Надійний черговий для черги титулів; не називайте його другим Владикою з усіма правами. |
Усі позитивні васальні титули
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Титул | Ефект | Застосування / наслідок |
|---|---|---|
| Королева | Швидкість виробництва золота +20% | Золотій фермі; це не швидкість збору золота на карті. |
| Генерал | АТК армії +10%; ЗАХ армії +5% | Бойовому командиру під погоджений удар. |
| Прем’єр-міністр | Виробництво всіх ресурсів +15% | Виробничій фермі; не прискорює марші чи лікування. |
| Вождь | Швидкість тренування +5%; ЗАХ армії +5% | Перед запуском великої черги тренування. |
| Доглядач | АТК армії +6%; макс. ОЖ армії +6% | Другому бойовому командиру або захиснику за планом бою. |
| Священник | ЗАХ армії +15% | Додатковий оборонний бонус; не заміна ОЖ, контри та заповнення. |
| Квартирмейстер | Швидкість руху +15%; швидкість збирання ресурсів +10% | Активному збирачу; вантажність не збільшує. |
| Інженер | Швидкість будівництва +10%; макс. ОЖ армії +3% | Перед запуском довгого будівництва. |
| Учений | Швидкість вивчення +10% | Перед запуском довгого дослідження. |
Усі негативні титули — включно з побічними бонусами
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Титул | Ефект | Застосування / наслідок |
|---|---|---|
| Боягуз | ЗАХ армії −10%; виробництво всіх ресурсів −20% | Послаблення оборони та економіки. |
| Шахрай | Макс. ОЖ армії −10%; швидкість тренування −8% | Менше ОЖ і повільніше нове тренування. |
| Блазень | АТК армії −10%; макс. ОЖ армії −6% | Бойовий штраф до атаки й живучості. |
| Раб | АТК армії −5%; ЗАХ армії −10% | Бойовий штраф; обидва модифікатори показані у грі. |
| Шпигун (Traitor) | Виробництво золота −15%; швидкість руху −5% | Економічний і маршовий штраф. |
| Кримінальник | Швидкість руху −15% | Уповільнення руху, не пряме зниження АТК. |
| Слимак | Виробництво всіх ресурсів −10%; швидкість тренування −5% | Економічний штраф і повільніше тренування. |
| Ледар | Швидкість будівництва −10%; швидкість руху −10% | Штраф до нового будівництва та руху. |
| Дурень | Швидкість вивчення −10%; виробництво їжі +5% | Шкідливий для досліджень попри невеликий бонус їжі. |
Як отримати титул і правильно користуватися чергою
Владика або Регент видає титули через замок на карті, меню учасника гільдії або профіль гравця. Це призначення конкретному гравцеві, а не автоматичний бонус усій гільдії. Коли інший гравець стає Владикою, титули скидаються. Перевіряйте призначення в інтерфейсі, а не лише повідомлення «вже дав».
Для розвитку: спочатку комплект і таланти → підтверджений титул → потрібний бонус королівства → перевірка часу вікна запуску → старт дослідження, будівництва чи тренування. Не очікуйте, що титул заднім числом скоротить вже запущений таймер. Після старту перевірте отриманий час; потім звільніть економічний титул наступному учаснику за домовленістю. Бойовий титул під активний бій так бездумно не передавайте.
Подарунки Владики: чотири скрині та їхній вміст
Це розподілювані подарунки співгільдійцям, а не гарантована автоматична нагорода кожному учаснику. На екрані Владика обирає «Дарувати» й одержувача, а список «Учасники» допомагає перевірити розподіл. Спочатку погодьте критерії: командування, підсилення, ресурсна підтримка й виконання плану, а не лише міць акаунта.
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Скриня | Вміст однієї | Підсумок основних ресурсів | Залишок на екрані |
|---|---|---|---|
| Сундук слави | 50 зелених записів; 40 × прискорення 3 год; 1 × 1 000 сапфірів; 1 × 500 сапфірів | 120 год прискорень + 1 500 сапфірів | 1 |
| Сундук відваги | 5 кистей артефакта; 5 × 600 000 золота; 1 × 1 000 сапфірів | 3 000 000 золота + 1 000 сапфірів | 1 |
| Сундук честі | 20 зелених записів; 2 × 600 000 золота; 3 × 100 000 золота; 1 × 500 сапфірів | 1 500 000 золота + 500 сапфірів | 5 |
| Скриня завзяття | 2 кисті артефакта; по 2 × 500 000 їжі, каменя, дерева та руди; 1 × 200 сапфірів | По 1 000 000 чотирьох ресурсів + 200 сапфірів | 20 |
Бонуси королівства: +10%, чотири години та правильний момент
Владика може вмикати підсилення для гравців королівства. Офіційна довідка клієнта описує три варіанти: швидкість будівництва +10%, швидкість дослідження +10% або швидкість тренування +10%. Для кожного описані 4 години дії та 24 години відновлення. Доступність і вартість перевіряйте перед підтвердженням у грі: на наданому списку ціни не видно.
Практичний план: оголосіть час і часовий пояс заздалегідь, зберіть чергу титулів, потім активуйте потрібне підсилення. Гравці готують передумови, комплект і ресурси до старту вікна. Не витрачайте короткий бонус на очікування допомоги з фоліантами чи завершення попередньої черги.
Послання, амністія та типові помилки
- Послання — канал для узгодженого оголошення правил і розкладу. Перевіряйте можливу вартість підтвердження; не змішуйте офіційне повідомлення королівства зі звичайним чатом гільдії.
- Амністія — одноразове право звільнити в’язнів королівства; довідка виключає в’язнів Імператора й Барона. Це політичне рішення зі значними наслідками, не кнопка для перевірки інтерфейсу.
- Поширені помилки: брати Цитадель без гарнізону на утримання; плутати залишок захисту з таймером захоплення; лишати бойовий комплект економічним; давати титул після запуску черги; обіцяти подарунок кожному; використовувати правила безсмертя з Арени Хаосу.
Ілюстрації з гри: 20 оригінальних знімків
Розгорніть потрібну групу. Усі цифри перенесені в таблиці вище, тому не потрібно розбирати дрібний текст на знімках.
Оригінальні екрани титулів · 5
Бонуси шести фортець · 6
Подарунки та повний вміст скринь · 6
Джерела та межі перевірки
Первинне джерело числових бонусів титулів, фортець і подарунків — надані вами екрани. Таймери, підсилення та права звірені з довідкою офіційного клієнта. Інтернет-довідки спільноти використані для порівняння й позначені окремо: їх не видаємо за офіційні правила IGG.
- Первинні дані: довідка й таблиці офіційного клієнта IGG
Локально прочитані WondersTitle, WondersInformation та рядки 7253–7254, 9351–9399, 9921, 1459; без підключення акаунтів. Збережені дані, не запит до поточного сервера.
- Офіційний сайт Lords Mobile / IGG
Офіційний портал. Детальні правила цього гайда підтверджені довідкою клієнта й наданими екранами, а не загальною головною сторінкою порталу.
- Lords Mobile Wiki: War for Wonders — спільнота
Перехресна перевірка таймерів, не офіційне джерело IGG.
- Marks Angry Review: Vassal Titles — спільнота
Додатковий контекст. Неповні переліки старих статей не замінюють точні модифікатори на скриншотах.
Коментарі: 0
Обговорення
Поки що немає опублікованих коментарів.



















