До змісту
Lords Atlas

Гільдія

Експедиція гільдії: соло, території та нагороди

Як потрапити у «Вісімку гільдій», закрити соло збором, полюванням або бастіонами, пройти п’ять фаз і витратити камені першопрохідця з користю. Таблиці очок, 15 етапів і нагороди дивізіонів.

UKENTHТекстовий гайд вашою мовою
Анонс «Вісімка гільдій»: показаний грою час 4–6 листопада 2026; часовий пояс не вказано
Анонс «Вісімка гільдій»: показаний грою час 4–6 листопада 2026; часовий пояс не вказано

Що це за подія і навіщо брати участь

«Експедиція гільдії» / Guild Expedition — окреме поле, де до восьми гільдій розширюють територію й змагаються за фортеці та Пам’ятник першопрохідця. Назва анонсу «Вісімка гільдій» на вашому скриншоті стосується цієї події. Це не Дуель гільдій, не Арена дракона й не Завдання королівства.

Практична ціль для F2P — особисті етапи та внесок у Подорож гільдії; для бойової гільдії — ще й підсумкове місце та дивізіон. Камені першопрохідця обмінюються на медалі Квітниці (Flower Maiden), уламки артефакту, томи, вугілля та інші предмети. Можна заробляти без купівлі пропусків.

Реєстрація, вхід і розклад цього анонсу

Ваш анонс: реєстрація 2 листопада 2026 о 13:00 → 4 листопада о 12:59; подія 4 листопада о 13:00 → 6 листопада о 12:59. Формат 11.04.26 тут читається як 4 листопада, а не 11 квітня: його пояснює рядок реєстрації 11/2–11/4. Часовий пояс на скриншоті не вказаний — це показаний грою час, не підтверджений час Києва. Для наступних раундів дивіться новий таймер.

R4/R5 реєструє гільдію. За вашим анонсом потрібні щонайменше 50 учасників із замком 17+. Залишайтеся у потрібній гільдії вже на початок фази реєстрації: перехід до іншої під час події може заблокувати участь. Не підмінюйте цю умову правилами інших івентів або тестовими порогами 5 учасників / Castle 5, які також залишилися в клієнті.

  • Перед входом: Castle 17+, Бойова лють вимкнена, усі війська вдома — включно зі збором, таборами й підкріпленням.
  • Вхід переносить вас на територію гільдії. Якщо немає місця, спершу розширте територію. Після входу діє 10-хвилинний відлік повторного входу.
  • Не плануйте миттєвий вихід під Бойовою люттю. Перед виходом відкличте марші, перевірте поранених та умови повернення.

Не плутайте три види прогресу

Соло-очки: виконуєте Journey Quests всередині поля → відкриваєте Solo Journey. Очки гільдії: сума соло-очок усіх учасників → відкриває Guild Journey, але кожна гільдійна скриня має також ваш особистий мінімум. Самого сильного результату гільдії недостатньо для пасивного отримання всіх скринь.

Очки першопрохідця: визначають територіальний результат за фортецями, які гільдія тримає у фіналі. Це не сума ваших полювань і не магазинна валюта. Камені першопрохідця (Pioneer Rocks): предмет-валюта з особистих/гільдійних етапів і рейтингу. Невитрачені камені зберігаються для наступної події за довідкою клієнта.

Поточний анонс: 50 учасників із Castle 17+; прив’язка до гільдії на початок реєстрації
Поточний анонс: 50 учасників із Castle 17+; прив’язка до гільдії на початок реєстрації

Як закрити соло без зайвих витрат

1. Спочатку відкрийте Solo Journey і звірте свій поріг. У збережених таблицях 15 етапів, останній — 500 000 очок. Це ціль за подію, не щоденна норма й не умова купити пропуск. Поріг останньої гільдійної скрині інший: 7 500 000 гільдійних та 250 000 ваших очок.

2. Починайте зі звичайного збору на доступних клітинках біля своєї території. Тримайте зайняті доступні марші, враховуйте вантажність і час дороги; забирайте зібране до фіналу. Золото дає більше очок за одиницю, але повільніше збирається: порівнюйте очки за годину всього циклу, не лише за 1000 ресурсу.

3. Додайте полювання, яке й так планували: добирайте монстра під своїх героїв і шкоду за енергію. Бонус за вбивство не робить Lv5 автоматично найвигіднішим. Не витрачайте весь запас енергії лише заради останніх очок, якщо той самий залишок можна добрати збором.

4. Якщо ви здатні вести переможний збір на бастіон — використайте обмежені спроби свого рівня. Очки за перемогу тут призначені ведучому, не кожному заповнювачу. Якщо не ведете — не закладайте ці очки у свій план. Після кожної дії перевіряйте фактичний приріст у Journey.

Полювання, бастіони та бої: що краще саме вам

Фермер / невеликий бюджет: збір + природна енергія, без зайвих битв. Активний мисливець: порівнюйте (очки ударів + очки вбивства) / витрачена енергія на однакових умовах. Нуль досліджень і слабка команда можуть зробити нижчий рівень вигіднішим.

Ведучий бастіонів: 5 перемог Lv6 дають 180 000; ще 320 000 до базового соло можна добрати іншими діями. Заповнювач: допомагає маршруту гільдії, але не отримує автоматично captain-only очки. Бойовий гравець: обираєте цілі за реальною вартістю лікування і користю території; не атакуйте сильну вежу лише тому, що «війська не гинуть».

  • Не переносіть бонуси й правила Арени Хаосу на Експедицію. Дослідження «Дуель гільдій» також не дають автоматичного бонусу до цих Journey Points.
  • Дії поза полем не продовжують подієвий соло-прогрес; правила клієнта окремо виключають ці дії зі статистики Guild Fest.

За що дають соло-очки

Базові значення з GVGScore. Перевіряйте актуальні Journey Quests: не всі види ресурсів, монстрів чи навичок автоматично відповідають умовам. Вищий рівень не обов’язково кращий за очками на енергію або годину.

Монстри · удар і вбивство

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Монстри · удар і вбивство
РівеньОчок за ударОчок за вбивство
Lv21 2006 000
Lv32 40025 000
Lv44 800100 000
Lv57 200300 000

Перемоги над бастіонами · лише ведучий

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Перемоги над бастіонами · лише ведучий
РівеньЗа перемогуЛіміт перемогОчок за весь ліміт
Lv23 00040120 000
Lv35 10030153 000
Lv49 00020180 000
Lv521 00010210 000
Lv636 0005180 000

Звичайні ресурси · за кожну 1000

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Звичайні ресурси · за кожну 1000
РесурсОчки
Їжа10
Камінь15
Дерево15
Руда15
Золото30

Війська / пастки суперника

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Війська / пастки суперника
ТирКількістьОчки
T11005
T210010
T310020
T410040
T510080

Скільки ще до соло?

Введіть свій поріг із поточного раунду та вже набрані очки. Кожен рядок — окремий спосіб добрати весь залишок, їх НЕ потрібно виконувати всі разом. Розрахунок локальний, без підключення до гри.

Залишилось: 500 000

  • Їжа: 50 000 000
  • Камінь: 33 334 000
  • Дерево: 33 334 000
  • Руда: 33 334 000
  • Золото: 16 667 000
  • Lv2 · вбивств: 84
  • Lv3 · вбивств: 20
  • Lv4 · вбивств: 5
  • Lv5 · вбивств: 2

Збір округлено вгору до повних блоків 1000 ресурсу. Полювання рахує тільки очки вбивства, без очок ударів: це консервативна оцінка кількості, не оцінка енергії чи часу. Змішані дії зменшують залишок. Цифри — зі збереженої таблиці, без непідтверджених бонусів.

Карта Експедиції гільдії

Більший оригінал зі спільноти: та сама впізнавана схема з вісьмома стартами по краях і Пам’ятником у центрі. Натисніть карту або посилання під нею, щоб відкрити файл без зменшення й збільшити потрібну ділянку в браузері.

Карта поля бою · 1985×1125 · скриншот гільдії pAc, 2024

Карта поля бою · 1985×1125 · скриншот гільдії pAc, 2024

Як читати позначки

  • Щит по краю — штаб гільдії; дрібні башточки на з’єднаннях — проміжні точки розширення та проходи. Починайте зі своєї території, а не з чужого маркера замка на знімку.
  • Знак у формі ока/ромба — Вежа швидкості; чаша — Фонтан благословень; темні уламки — Руїни доблесті. Довідкові очки у фіналі: по 1000 за кожний такий утриманий об’єкт.
  • Велика фортеця — Героїчна цитадель (2000); Пам’ятник першопрохідця в центрі — 10 000. Для фінального рейтингу важливе утримання, не просто перша успішна атака.
Офіційна схема IGG: об’єкти та очки
Офіційна схема IGG · 1080×1080 · архів від 04.01.2024, оригінал китайською

Офіційна схема IGG · 1080×1080 · архів від 04.01.2024, оригінал китайською

Історична ілюстрація для розпізнавання об’єктів. Старий календар і правила тривалості з публікації 2024 року не замінюють поточний анонс.

П’ять фаз за два дні: план для R4/R5

Це не п’ять щоденних завдань: двохденне поле має п’ять послідовних фаз відкриття територій. Точну годину кожної фази перевіряйте в поточній події — анонс на скриншоті її не показує. Заздалегідь призначте ведучих, заповнювачів, захисників і зміни за часовими поясами.

  • I · Розвідка й маршрут. Забирайте сусідні Relay Towers, розширюйте місце для входу та доступ до ресурсів. Вежа швидкості дає +50% швидкості руху; не розпорошуйте збори по всіх напрямках.
  • II · Перший прохід. Basic Thresholds відкривають наступний регіон; спочатку доступні гільдіям свого стартового регіону. Фонтан: HP армії +20%; руїни: DEF +20%. Призначайте гарнізон, не лише атакувальний збір.
  • III · Контакт із суперниками. Відкриваються Intermediate Thresholds і Heroic Citadels. Цитадель: ATK армії +20% і 2000 очок першопрохідця. Виберіть фронт, який можете постачати й тримати, замість найдовшої лінії на карті.
  • IV · Центр. Advanced Thresholds ведуть до Пам’ятника (10 000 очок у фіналі) та Arcane Towers. Для контролю Arcane Tower потрібні всі табори відповідної ділянки однієї гільдії; якщо Пам’ятник в іншої гільдії, вежа атакує його раз на 5 хвилин. Керуйте підходами й підтримкою, не тільки центральним збором.
  • V · Утримання. Basic Thresholds стають доступні будь-якій гільдії: перевірте тили й вузькі проходи. Одна перемога ще не захоплення — фортецю треба захистити 5 хвилин. Зафіксуйте власників і гарнізони перед завершенням; фінальні фортеці визначають рейтинг.

Лікування: без загибелі не означає без витрат

На полі Експедиції війська стають пораненими, а ліміт місткості лазарету не застосовується. За збереженою довідкою діють +100% швидкості лікування та −50% вартості ресурсів лікування. Це бонус швидкості, не гарантоване «час скорочено рівно вдвічі» від вашого поточного часу; він додається до інших бонусів. Лікування не безкоштовне.

Вихід не лікує автоматично. Бонуси поля зникають, а переповнений лазарет удома не прийматиме нових поранених до звільнення місця. Перед виходом огляньте поранених, бюджет ресурсів/прискорень і звичайну місткість. Після фіналу клієнт попереджає про годину до примусового повернення — використовуйте реальний відлік, а не виходьте одразу заради швидкого телепорту.

Соло, гільдійні скрині та пропуски

Нижче наведені всі 15 порогів Solo Journey та Guild Journey з первинних таблиць. Значення накопичувальні: досягли 500 000 — виконали й попередні пороги, а не додаєте всі пороги між собою. Предмети кожного досягнутого етапу додаються.

Базові камені за всі етапи: Solo 1200 + Guild 800 = 2000, якщо виконані особисті й гільдійні умови. Це не щоденна виплата і не включає рейтинг. Срібні доріжки додають по 2000, золоті — по 1000; вони платні й окремі для Solo та Guild. Купівля не замінює набір очок. Актуальну ціну, доступні бонуси й умову попереднього Silver перевіряйте у своєму магазині; старі доларові ціни не є універсальними.

15 етапів: особисті та гільдійні пороги

Таблицю можна прокручувати горизонтально

15 етапів: особисті та гільдійні пороги
ЕтапSolo-цільGuild-цільВаш мінімум для GuildБезкоштовні камені Solo / Guild
125 000375 00012 500100 / 100
240 000600 00020 0000 / 0
355 000825 00027 500100 / 100
470 0001 050 00035 0000 / 0
590 0001 350 00045 000100 / 100
6110 0001 650 00055 0000 / 0
7130 0001 950 00065 000100 / 100
8150 0002 250 00075 0000 / 0
9180 0002 700 00090 000150 / 100
10210 0003 150 000105 0000 / 0
11240 0003 600 000120 000200 / 100
12300 0004 500 000150 0000 / 0
13360 0005 400 000180 000200 / 100
14420 0006 300 000210 0000 / 0
15500 0007 500 000250 000250 / 100
Усі подарунки кожного етапу · базові / Silver / Gold

Solo Journey

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Solo Journey
ЕтапБазовіSilverGold
1Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 21000 Сапфірів × 10; Скриня фортуни × 51000 Сапфірів × 20; Скриня фортуни × 20
21000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 10Камень первопроходца × 400; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5Палаюча скриня × 8; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20
3Камень первопроходца × 100; Телепортація × 2Бонус збирання (100%) × 1; Скриня підготовки до війни × 60Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня підготовки до війни × 240
41000 Сапфірів × 1; Прискорення тренувань (60 хв.) × 2Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 5Камень первопроходца × 500; Скриня фортуни × 20
5Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 20Камень первопроходца × 400; Прискорення тренувань (60 хв.) × 51000 Сапфірів × 20; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20
61000 Сапфірів × 1; Прискорене вивчення (60 хв.) × 210 000 енергії × 2; Скриня підготовки до війни × 60Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня підготовки до війни × 240
7Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 3Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 510 000 енергії × 16; Скриня фортуни × 20
81000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 20Камень первопроходца × 600; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5Камень первопроходца × 500; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20
9Камень первопроходца × 150; Прискорення тренувань (60 хв.) × 4Бонус атаки мисливця на монстрів (50%) × 1; Скриня підготовки до війни × 60Багряна скриня × 10; Скриня підготовки до війни × 240
101000 Сапфірів × 2; Прискорене вивчення (60 хв.) × 4Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 5Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня фортуни × 20
11Камень первопроходца × 200; Скриня підготовки до війни × 20Камень первопроходца × 600; Прискорення тренувань (60 хв.) × 51000 Сапфірів × 20; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20
121000 Сапфірів × 2; Телепортація × 2Скриня астраліту на вибір IV × 25; Скриня підготовки до війни × 60Скриня астраліту на вибір IV × 160; Скриня підготовки до війни × 240
13Камень первопроходца × 200; 1 000 енергії × 5Скриня астраліту на вибір V × 25; Скриня фортуни × 5Скриня астраліту на вибір V × 160; Скриня фортуни × 20
141000 Сапфірів × 5; Скриня підготовки до війни × 30Скриня астраліту на вибір VI × 25; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5Скриня астраліту на вибір VI × 160; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20
15Камень первопроходца × 250; Прискорення тренувань (60 хв.) × 51000 Сапфірів × 10; Скриня підготовки до війни × 601000 Сапфірів × 40; Скриня підготовки до війни × 240

Guild Journey

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Guild Journey
ЕтапБазовіSilverGold
1Камень первопроходца × 100; Телепортація × 11000 Сапфірів × 10; 100 монет артефакта × 1Сигіл зграї × 6; 100 монет артефакта × 4
21000 Сапфірів × 1; Прискорене вивчення (60 хв.) × 2Камень первопроходца × 400; 100 Зірок × 11000 Сапфірів × 50; 100 Зірок × 4
3Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 10Килим-самоліт I × 1; Жетон удачі × 13 000 монет гільдії × 45; Жетон удачі × 4
41000 Сапфірів × 1; 1 000 енергії × 2Сигіл зграї × 1; Скриня підготовки до війни × 10Камень первопроходца × 500; Скриня підготовки до війни × 40
5Камень первопроходца × 100; Прискорення тренувань (60 хв.) × 2Камень первопроходца × 400; 100 монет артефакта × 11000 Сапфірів × 50; 100 монет артефакта × 4
61000 Сапфірів × 1; Крилаті черевики II × 2Чудовий жетон × 4; 100 Зірок × 1Чудовий жетон × 25; 100 Зірок × 4
7Камень первопроходца × 100; Телепортація × 1Килим-самоліт I × 2; Жетон удачі × 1Килим-самоліт I × 12; Жетон удачі × 4
81000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 20Камень первопроходца × 600; Скриня підготовки до війни × 10Камень первопроходца × 500; Скриня підготовки до війни × 40
9Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 3Сигіл зграї × 2; 100 Зірок × 1Сигіл зграї × 6; 100 Зірок × 4
101000 Сапфірів × 1; 200 000 луніту × 1100 Сліпучих зірок × 4; Жетон удачі × 1100 Сліпучих зірок × 25; Жетон удачі × 4
11Камень первопроходца × 100; Прискорене вивчення (60 хв.) × 4Камень первопроходца × 600; Скриня підготовки до війни × 10Килим-самоліт II × 4; Скриня підготовки до війни × 40
121000 Сапфірів × 1; Крилаті черевики II × 23 000 монет гільдії × 15; 100 монет артефакта × 13 000 монет гільдії × 45; 100 монет артефакта × 4
13Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 20600 000 луніту × 3; 100 Зірок × 12 000 000 луніту × 4; 100 Зірок × 4
141000 Сапфірів × 1; 1 000 енергії × 5Килим-самоліт I × 2; Жетон удачі × 1Килим-самоліт II × 4; Жетон удачі × 4
15Камень первопроходца × 100; 200 000 луніту × 2600 000 луніту × 3; 100 монет артефакта × 12 000 000 луніту × 4; 100 монет артефакта × 4

Рейтинг і дивізіони

Фінальний рейтинг залежить від очок першопрохідця за утримані фортеці. У довідці: місця 1–3 підвищуються, 4–5 залишаються, 6–8 знижуються; нова гільдія починає з дивізіону 1, без реєстрації дивізіон зберігається. На нижній/верхній межі не можна вийти за доступні дивізіони. Підбір — зі схожих дивізіонів, не обіцянка однакової бойової сили.

Для рейтингових нагород потрібно зайти на поле під час події й залишатися у гільдії, яку представляли, на момент видачі. У знімку є шість визначених дивізіонів і 48 наборів місць 1–8; також є шаблони Journey до 15, але це не доказ відкриття 15 дивізіонів. Нижче показано перевірені набори 1–6; поточна гра може мати оновлення.

Камені за місце: дивізіони 1–6

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Камені за місце: дивізіони 1–6
Дивізіон12345678
11 5001 125975900825750675600
21 7501 3151 1401 050965875790700
32 0001 5001 3001 2001 1001 000900800
42 5001 8751 6251 5001 3751 2501 1251 000
53 1002 3252 0151 8601 7051 5501 3951 240
64 0003 0002 6002 4002 2002 0001 8001 600
Повні 48 рейтингових наборів

Повний склад рейтингових нагород

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Повний склад рейтингових нагород
Дивізіон / місцеНабір
1 / 1Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 200; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 20
1 / 2Камень первопроходца × 1 125; 10 000 монет гільдії × 40; Прискорення (60 хв.) × 24; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 16
1 / 3Камень первопроходца × 975; 10 000 монет гільдії × 38; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 150; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 15
1 / 4Камень первопроходца × 900; 10 000 монет гільдії × 35; Прискорення (60 хв.) × 21; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 140; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 14
1 / 5Камень первопроходца × 825; 10 000 монет гільдії × 33; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 130; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 13
1 / 6Камень первопроходца × 750; 10 000 монет гільдії × 30; Прискорення (60 хв.) × 18; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 120; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 12
1 / 7Камень первопроходца × 675; 10 000 монет гільдії × 28; Прискорення (60 хв.) × 17; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 110; Стародавній фоліант × 2; 15 000 аніми × 11
1 / 8Камень первопроходца × 600; 10 000 монет гільдії × 25; Прискорення (60 хв.) × 15; Крилаті черевики II × 8; Скриня підготовки до війни × 100; Стародавній фоліант × 2; 15 000 аніми × 10
2 / 1Камень первопроходца × 1 750; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 35; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 220; Стародавній фоліант × 7; 15 000 аніми × 30
2 / 2Камень первопроходца × 1 315; 10 000 монет гільдії × 48; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 24
2 / 3Камень первопроходца × 1 140; 10 000 монет гільдії × 45; Прискорення (60 хв.) × 27; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 165; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 23
2 / 4Камень первопроходца × 1 050; 10 000 монет гільдії × 42; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 155; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 21
2 / 5Камень первопроходца × 965; 10 000 монет гільдії × 39; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 20
2 / 6Камень первопроходца × 875; 10 000 монет гільдії × 36; Прискорення (60 хв.) × 21; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 135; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 18
2 / 7Камень первопроходца × 790; 10 000 монет гільдії × 33; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 125; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 17
2 / 8Камень первопроходца × 700; 10 000 монет гільдії × 30; Прискорення (60 хв.) × 18; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 110; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 15
3 / 1Камень первопроходца × 2 000; 10 000 монет гільдії × 70; Прискорення (60 хв.) × 40; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 240; Стародавній фоліант × 9; 15 000 аніми × 40
3 / 2Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 56; Прискорення (60 хв.) × 32; Крилаті черевики II × 16; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 7; 15 000 аніми × 32
3 / 3Камень первопроходца × 1 300; 10 000 монет гільдії × 53; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 6; 15 000 аніми × 30
3 / 4Камень первопроходца × 1 200; 10 000 монет гільдії × 49; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 6; 15 000 аніми × 28
3 / 5Камень первопроходца × 1 100; 10 000 монет гільдії × 46; Прискорення (60 хв.) × 26; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 26
3 / 6Камень первопроходца × 1 000; 10 000 монет гільдії × 42; Прискорення (60 хв.) × 24; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 24
3 / 7Камень первопроходца × 900; 10 000 монет гільдії × 39; Прискорення (60 хв.) × 22; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 135; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 22
3 / 8Камень первопроходца × 800; 10 000 монет гільдії × 35; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 120; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 20
4 / 1Камень первопроходца × 2 500; 10 000 монет гільдії × 80; Прискорення (60 хв.) × 45; Крилаті черевики II × 21; Скриня підготовки до війни × 260; Стародавній фоліант × 11; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 50
4 / 2Камень первопроходца × 1 875; 10 000 монет гільдії × 64; Прискорення (60 хв.) × 36; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 16; 15 000 аніми × 40
4 / 3Камень первопроходца × 1 625; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 34; Крилаті черевики II × 16; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 15; 15 000 аніми × 38
4 / 4Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 56; Прискорення (60 хв.) × 32; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 185; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 14; 15 000 аніми × 35
4 / 5Камень первопроходца × 1 375; 10 000 монет гільдії × 52; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 13; 15 000 аніми × 33
4 / 6Камень первопроходца × 1 250; 10 000 монет гільдії × 48; Прискорення (60 хв.) × 27; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 12; 15 000 аніми × 30
4 / 7Камень первопроходца × 1 125; 10 000 монет гільдії × 44; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 11; 15 000 аніми × 28
4 / 8Камень первопроходца × 1 000; 10 000 монет гільдії × 40; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 130; Стародавній фоліант × 5; 15 000 луніту × 10; 15 000 аніми × 25
5 / 1Камень первопроходца × 3 100; 10 000 монет гільдії × 90; Прискорення (60 хв.) × 50; Крилаті черевики II × 23; Скриня підготовки до війни × 280; Стародавній фоліант × 13; 15 000 луніту × 30; 15 000 аніми × 60
5 / 2Камень первопроходца × 2 325; 10 000 монет гільдії × 72; Прискорення (60 хв.) × 40; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 225; Стародавній фоліант × 10; 15 000 луніту × 24; 15 000 аніми × 48
5 / 3Камень первопроходца × 2 015; 10 000 монет гільдії × 68; Прискорення (60 хв.) × 38; Крилаті черевики II × 18; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 23; 15 000 аніми × 45
5 / 4Камень первопроходца × 1 860; 10 000 монет гільдії × 63; Прискорення (60 хв.) × 35; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 200; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 21; 15 000 аніми × 42
5 / 5Камень первопроходца × 1 705; 10 000 монет гільдії × 59; Прискорення (60 хв.) × 33; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 185; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 39
5 / 6Камень первопроходца × 1 550; 10 000 монет гільдії × 54; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 18; 15 000 аніми × 36
5 / 7Камень первопроходца × 1 395; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 155; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 17; 15 000 аніми × 33
5 / 8Камень первопроходца × 1 240; 10 000 монет гільдії × 45; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 140; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 15; 15 000 аніми × 30
6 / 1Камень первопроходца × 4 000; 10 000 монет гільдії × 100; Прискорення (60 хв.) × 55; Крилаті черевики II × 25; Скриня підготовки до війни × 300; Стародавній фоліант × 15; 15 000 луніту × 40; 15 000 аніми × 70
6 / 2Камень первопроходца × 3 000; 10 000 монет гільдії × 80; Прискорення (60 хв.) × 44; Крилаті черевики II × 20; Скриня підготовки до війни × 240; Стародавній фоліант × 12; 15 000 луніту × 32; 15 000 аніми × 56
6 / 3Камень первопроходца × 2 600; 10 000 монет гільдії × 75; Прискорення (60 хв.) × 42; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 225; Стародавній фоліант × 11; 15 000 луніту × 30; 15 000 аніми × 53
6 / 4Камень первопроходца × 2 400; 10 000 монет гільдії × 70; Прискорення (60 хв.) × 39; Крилаті черевики II × 18; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 10; 15 000 луніту × 28; 15 000 аніми × 49
6 / 5Камень первопроходца × 2 200; 10 000 монет гільдії × 65; Прискорення (60 хв.) × 36; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 26; 15 000 аніми × 46
6 / 6Камень первопроходца × 2 000; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 33; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 24; 15 000 аніми × 42
6 / 7Камень первопроходца × 1 800; 10 000 монет гільдії × 55; Прискорення (60 хв.) × 31; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 165; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 22; 15 000 аніми × 39
6 / 8Камень первопроходца × 1 600; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 150; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 35

На що витрачати камені першопрохідця

Для розвитку / T4→T5: розгляньте Архаїчні томи (Archaic Tomes), якщо саме вони гальмують потрібне дослідження. Довідкова ціна — 10 каменів за том, ліміт 200: усі базові Solo+Guild 2000 каменів покривають 200 томів. Це альтернатива медалям, не вимога вибрати її всім.

Для колекції / Flower Maiden: медаль коштує 400 каменів, ліміт 20 — 8000 за весь запас. 2000 каменів вистачає на 5 медалей, не на 20. Плануйте повний потрібний комплект медалей і не обіцяйте собі миттєвого золотого героя з одного раунду. Для артефакту: уламок Дерева першопрохідця 800, ліміт 25; купівля має сенс під конкретний поріг, а не лише через рідкість.

Для війни: порівнюйте вугілля, Astralite-скрині й лікування з реальним вузьким місцем акаунта. Скриня вибору дає вибраний предмет за її правилами, не всі варіанти одразу; випадкова скриня не гарантує рідкісний матеріал. Не витрачайте залишок на дрібні прискорення лише тому, що подія закінчується: камені переносяться.

Анонс магазину: Flower Maiden, Дерево першопрохідця та вугілля; це не повний екран актуальних цін
Анонс магазину: Flower Maiden, Дерево першопрохідця та вугілля; це не повний екран актуальних цін

Магазин каменів · довідковий асортимент

Таблицю можна прокручувати горизонтально

Магазин каменів · довідковий асортимент
ПредметКількість за купівлюКаменіЛіміт купівельЦіна всього ліміту
Цветочница1400208 000
Древо первопроходца18002520 000
Сундук астралита на выбор I1201002 000
Сундук астралита на выбор II1201002 000
Сундук астралита на выбор III1201002 000
Палаюче вугілля1150304 500
Демонічна скриня1120506 000
Парова скриня1120506 000
Нагрудник ремісника16002012 000
Стародавній фоліант1102002 000
Прискорення лікування (60 хв.)12200400
Прискорення (3 год.)13030900
Прискорення (10 хв.)15Без ліміту в таблиці—
Мана-кристал1251203 000

Останні 30 хвилин: короткий чекліст

  • Звірте особистий прогрес і мінімум гільдійної скрині. Доберіть лише відсутні очки; дочекайтеся фактичного зарахування збору/полювання.
  • R4/R5: перевірте, які фортеці реально утримуєте, кому потрібні підкріплення й чи вистачить часу 5-хвилинного захоплення до фіналу.
  • Заберіть доступні Solo/Guild нагороди; не купуйте пропуск без перевірки вже досягнутих і ще недоступних етапів.
  • Після фіксації результату вилікуйте війська за своїм бюджетом у межах фінального таймера. Перевірте лазарет і безпеку звичайного королівства перед поверненням.

Оригінальні скриншоти

Усі 4 знімки без змін
Експедиція гільдії · оригінал 1
Експедиція гільдії · оригінал 1
Експедиція гільдії · оригінал 2
Експедиція гільдії · оригінал 2
Експедиція гільдії · оригінал 3
Експедиція гільдії · оригінал 3
Експедиція гільдії · оригінал 4
Експедиція гільдії · оригінал 4

Джерела і межі перевірки

Не підключали акаунти й не виконували дій у грі. Дата анонсу не підтверджує повторення за фіксованим календарем; години п’яти фаз і майбутні зміни нагород не вигадано. Назви деяких предметів у первинній українській локалізації можуть залишатися російськими — вони наведені для впізнавання в клієнті.

  • IGG · офіційний Guild Expedition Sneak Peek

    Офіційний канал Lords Mobile, 28.12.2023: вісім гільдій, сусідні території й утримання фортець до фіналу. Це огляд запуску, не календар 2026 року.

  • IGG / App Store · опис поля бою

    Підтверджує окреме поле битви без загибелі військ. Безкоштовне лікування з цього НЕ випливає.

  • Первинні таблиці клієнта · перевірюваний знімок

    GVGScore, GVGSoloPrize, GVGAlliancePrize, GVGRank, GVGRankPrize, магазин і довідка IGG; хеші джерел та чотирьох оригінальних скриншотів. Зчитано офлайн, без підключення акаунтів. Дані раунду в грі мають пріоритет.

  • Lords Mobile Wiki · перевірка зі спільнотою

    Неофіційна звірка джерел очок і асортименту магазину. Цифрові таблиці тут незалежно зчитані з клієнта; старі доларові ціни пропусків не перенесено.

  • Обговорення гравців · Expedition Strategy

    Порада спільноти: збір може бути альтернативою дорогим боям. Наші маршрути й розрахунки нижче — редакційні рекомендації, не гарантія соло за будь-якого часу, досліджень і суперників.

Коментарі: 0

Обговорення

Поки що немає опублікованих коментарів.

Lords AtlasНеофіційний фанатський проєкт. Lords Mobile та всі ігрові матеріали належать IGG.