
Що це за подія і навіщо брати участь
«Експедиція гільдії» / Guild Expedition — окреме поле, де до восьми гільдій розширюють територію й змагаються за фортеці та Пам’ятник першопрохідця. Назва анонсу «Вісімка гільдій» на вашому скриншоті стосується цієї події. Це не Дуель гільдій, не Арена дракона й не Завдання королівства.
Практична ціль для F2P — особисті етапи та внесок у Подорож гільдії; для бойової гільдії — ще й підсумкове місце та дивізіон. Камені першопрохідця обмінюються на медалі Квітниці (Flower Maiden), уламки артефакту, томи, вугілля та інші предмети. Можна заробляти без купівлі пропусків.
Реєстрація, вхід і розклад цього анонсу
Ваш анонс: реєстрація 2 листопада 2026 о 13:00 → 4 листопада о 12:59; подія 4 листопада о 13:00 → 6 листопада о 12:59. Формат 11.04.26 тут читається як 4 листопада, а не 11 квітня: його пояснює рядок реєстрації 11/2–11/4. Часовий пояс на скриншоті не вказаний — це показаний грою час, не підтверджений час Києва. Для наступних раундів дивіться новий таймер.
R4/R5 реєструє гільдію. За вашим анонсом потрібні щонайменше 50 учасників із замком 17+. Залишайтеся у потрібній гільдії вже на початок фази реєстрації: перехід до іншої під час події може заблокувати участь. Не підмінюйте цю умову правилами інших івентів або тестовими порогами 5 учасників / Castle 5, які також залишилися в клієнті.
- Перед входом: Castle 17+, Бойова лють вимкнена, усі війська вдома — включно зі збором, таборами й підкріпленням.
- Вхід переносить вас на територію гільдії. Якщо немає місця, спершу розширте територію. Після входу діє 10-хвилинний відлік повторного входу.
- Не плануйте миттєвий вихід під Бойовою люттю. Перед виходом відкличте марші, перевірте поранених та умови повернення.
Не плутайте три види прогресу
Соло-очки: виконуєте Journey Quests всередині поля → відкриваєте Solo Journey. Очки гільдії: сума соло-очок усіх учасників → відкриває Guild Journey, але кожна гільдійна скриня має також ваш особистий мінімум. Самого сильного результату гільдії недостатньо для пасивного отримання всіх скринь.
Очки першопрохідця: визначають територіальний результат за фортецями, які гільдія тримає у фіналі. Це не сума ваших полювань і не магазинна валюта. Камені першопрохідця (Pioneer Rocks): предмет-валюта з особистих/гільдійних етапів і рейтингу. Невитрачені камені зберігаються для наступної події за довідкою клієнта.

Як закрити соло без зайвих витрат
1. Спочатку відкрийте Solo Journey і звірте свій поріг. У збережених таблицях 15 етапів, останній — 500 000 очок. Це ціль за подію, не щоденна норма й не умова купити пропуск. Поріг останньої гільдійної скрині інший: 7 500 000 гільдійних та 250 000 ваших очок.
2. Починайте зі звичайного збору на доступних клітинках біля своєї території. Тримайте зайняті доступні марші, враховуйте вантажність і час дороги; забирайте зібране до фіналу. Золото дає більше очок за одиницю, але повільніше збирається: порівнюйте очки за годину всього циклу, не лише за 1000 ресурсу.
3. Додайте полювання, яке й так планували: добирайте монстра під своїх героїв і шкоду за енергію. Бонус за вбивство не робить Lv5 автоматично найвигіднішим. Не витрачайте весь запас енергії лише заради останніх очок, якщо той самий залишок можна добрати збором.
4. Якщо ви здатні вести переможний збір на бастіон — використайте обмежені спроби свого рівня. Очки за перемогу тут призначені ведучому, не кожному заповнювачу. Якщо не ведете — не закладайте ці очки у свій план. Після кожної дії перевіряйте фактичний приріст у Journey.
Полювання, бастіони та бої: що краще саме вам
Фермер / невеликий бюджет: збір + природна енергія, без зайвих битв. Активний мисливець: порівнюйте (очки ударів + очки вбивства) / витрачена енергія на однакових умовах. Нуль досліджень і слабка команда можуть зробити нижчий рівень вигіднішим.
Ведучий бастіонів: 5 перемог Lv6 дають 180 000; ще 320 000 до базового соло можна добрати іншими діями. Заповнювач: допомагає маршруту гільдії, але не отримує автоматично captain-only очки. Бойовий гравець: обираєте цілі за реальною вартістю лікування і користю території; не атакуйте сильну вежу лише тому, що «війська не гинуть».
- Не переносіть бонуси й правила Арени Хаосу на Експедицію. Дослідження «Дуель гільдій» також не дають автоматичного бонусу до цих Journey Points.
- Дії поза полем не продовжують подієвий соло-прогрес; правила клієнта окремо виключають ці дії зі статистики Guild Fest.
За що дають соло-очки
Базові значення з GVGScore. Перевіряйте актуальні Journey Quests: не всі види ресурсів, монстрів чи навичок автоматично відповідають умовам. Вищий рівень не обов’язково кращий за очками на енергію або годину.
Монстри · удар і вбивство
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Рівень | Очок за удар | Очок за вбивство |
|---|---|---|
| Lv2 | 1 200 | 6 000 |
| Lv3 | 2 400 | 25 000 |
| Lv4 | 4 800 | 100 000 |
| Lv5 | 7 200 | 300 000 |
Перемоги над бастіонами · лише ведучий
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Рівень | За перемогу | Ліміт перемог | Очок за весь ліміт |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 3 000 | 40 | 120 000 |
| Lv3 | 5 100 | 30 | 153 000 |
| Lv4 | 9 000 | 20 | 180 000 |
| Lv5 | 21 000 | 10 | 210 000 |
| Lv6 | 36 000 | 5 | 180 000 |
Звичайні ресурси · за кожну 1000
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Ресурс | Очки |
|---|---|
| Їжа | 10 |
| Камінь | 15 |
| Дерево | 15 |
| Руда | 15 |
| Золото | 30 |
Війська / пастки суперника
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Тир | Кількість | Очки |
|---|---|---|
| T1 | 100 | 5 |
| T2 | 100 | 10 |
| T3 | 100 | 20 |
| T4 | 100 | 40 |
| T5 | 100 | 80 |
Скільки ще до соло?
Введіть свій поріг із поточного раунду та вже набрані очки. Кожен рядок — окремий спосіб добрати весь залишок, їх НЕ потрібно виконувати всі разом. Розрахунок локальний, без підключення до гри.
Залишилось: 500 000
- Їжа: 50 000 000
- Камінь: 33 334 000
- Дерево: 33 334 000
- Руда: 33 334 000
- Золото: 16 667 000
- Lv2 · вбивств: 84
- Lv3 · вбивств: 20
- Lv4 · вбивств: 5
- Lv5 · вбивств: 2
Збір округлено вгору до повних блоків 1000 ресурсу. Полювання рахує тільки очки вбивства, без очок ударів: це консервативна оцінка кількості, не оцінка енергії чи часу. Змішані дії зменшують залишок. Цифри — зі збереженої таблиці, без непідтверджених бонусів.
Карта Експедиції гільдії
Більший оригінал зі спільноти: та сама впізнавана схема з вісьмома стартами по краях і Пам’ятником у центрі. Натисніть карту або посилання під нею, щоб відкрити файл без зменшення й збільшити потрібну ділянку в браузері.

Карта поля бою · 1985×1125 · скриншот гільдії pAc, 2024
Як читати позначки
- Щит по краю — штаб гільдії; дрібні башточки на з’єднаннях — проміжні точки розширення та проходи. Починайте зі своєї території, а не з чужого маркера замка на знімку.
- Знак у формі ока/ромба — Вежа швидкості; чаша — Фонтан благословень; темні уламки — Руїни доблесті. Довідкові очки у фіналі: по 1000 за кожний такий утриманий об’єкт.
- Велика фортеця — Героїчна цитадель (2000); Пам’ятник першопрохідця в центрі — 10 000. Для фінального рейтингу важливе утримання, не просто перша успішна атака.
П’ять фаз за два дні: план для R4/R5
Це не п’ять щоденних завдань: двохденне поле має п’ять послідовних фаз відкриття територій. Точну годину кожної фази перевіряйте в поточній події — анонс на скриншоті її не показує. Заздалегідь призначте ведучих, заповнювачів, захисників і зміни за часовими поясами.
- I · Розвідка й маршрут. Забирайте сусідні Relay Towers, розширюйте місце для входу та доступ до ресурсів. Вежа швидкості дає +50% швидкості руху; не розпорошуйте збори по всіх напрямках.
- II · Перший прохід. Basic Thresholds відкривають наступний регіон; спочатку доступні гільдіям свого стартового регіону. Фонтан: HP армії +20%; руїни: DEF +20%. Призначайте гарнізон, не лише атакувальний збір.
- III · Контакт із суперниками. Відкриваються Intermediate Thresholds і Heroic Citadels. Цитадель: ATK армії +20% і 2000 очок першопрохідця. Виберіть фронт, який можете постачати й тримати, замість найдовшої лінії на карті.
- IV · Центр. Advanced Thresholds ведуть до Пам’ятника (10 000 очок у фіналі) та Arcane Towers. Для контролю Arcane Tower потрібні всі табори відповідної ділянки однієї гільдії; якщо Пам’ятник в іншої гільдії, вежа атакує його раз на 5 хвилин. Керуйте підходами й підтримкою, не тільки центральним збором.
- V · Утримання. Basic Thresholds стають доступні будь-якій гільдії: перевірте тили й вузькі проходи. Одна перемога ще не захоплення — фортецю треба захистити 5 хвилин. Зафіксуйте власників і гарнізони перед завершенням; фінальні фортеці визначають рейтинг.
Лікування: без загибелі не означає без витрат
На полі Експедиції війська стають пораненими, а ліміт місткості лазарету не застосовується. За збереженою довідкою діють +100% швидкості лікування та −50% вартості ресурсів лікування. Це бонус швидкості, не гарантоване «час скорочено рівно вдвічі» від вашого поточного часу; він додається до інших бонусів. Лікування не безкоштовне.
Вихід не лікує автоматично. Бонуси поля зникають, а переповнений лазарет удома не прийматиме нових поранених до звільнення місця. Перед виходом огляньте поранених, бюджет ресурсів/прискорень і звичайну місткість. Після фіналу клієнт попереджає про годину до примусового повернення — використовуйте реальний відлік, а не виходьте одразу заради швидкого телепорту.
Соло, гільдійні скрині та пропуски
Нижче наведені всі 15 порогів Solo Journey та Guild Journey з первинних таблиць. Значення накопичувальні: досягли 500 000 — виконали й попередні пороги, а не додаєте всі пороги між собою. Предмети кожного досягнутого етапу додаються.
Базові камені за всі етапи: Solo 1200 + Guild 800 = 2000, якщо виконані особисті й гільдійні умови. Це не щоденна виплата і не включає рейтинг. Срібні доріжки додають по 2000, золоті — по 1000; вони платні й окремі для Solo та Guild. Купівля не замінює набір очок. Актуальну ціну, доступні бонуси й умову попереднього Silver перевіряйте у своєму магазині; старі доларові ціни не є універсальними.
15 етапів: особисті та гільдійні пороги
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Етап | Solo-ціль | Guild-ціль | Ваш мінімум для Guild | Безкоштовні камені Solo / Guild |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 000 | 375 000 | 12 500 | 100 / 100 |
| 2 | 40 000 | 600 000 | 20 000 | 0 / 0 |
| 3 | 55 000 | 825 000 | 27 500 | 100 / 100 |
| 4 | 70 000 | 1 050 000 | 35 000 | 0 / 0 |
| 5 | 90 000 | 1 350 000 | 45 000 | 100 / 100 |
| 6 | 110 000 | 1 650 000 | 55 000 | 0 / 0 |
| 7 | 130 000 | 1 950 000 | 65 000 | 100 / 100 |
| 8 | 150 000 | 2 250 000 | 75 000 | 0 / 0 |
| 9 | 180 000 | 2 700 000 | 90 000 | 150 / 100 |
| 10 | 210 000 | 3 150 000 | 105 000 | 0 / 0 |
| 11 | 240 000 | 3 600 000 | 120 000 | 200 / 100 |
| 12 | 300 000 | 4 500 000 | 150 000 | 0 / 0 |
| 13 | 360 000 | 5 400 000 | 180 000 | 200 / 100 |
| 14 | 420 000 | 6 300 000 | 210 000 | 0 / 0 |
| 15 | 500 000 | 7 500 000 | 250 000 | 250 / 100 |
Усі подарунки кожного етапу · базові / Silver / Gold
Solo Journey
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Етап | Базові | Silver | Gold |
|---|---|---|---|
| 1 | Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 2 | 1000 Сапфірів × 10; Скриня фортуни × 5 | 1000 Сапфірів × 20; Скриня фортуни × 20 |
| 2 | 1000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 10 | Камень первопроходца × 400; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | Палаюча скриня × 8; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20 |
| 3 | Камень первопроходца × 100; Телепортація × 2 | Бонус збирання (100%) × 1; Скриня підготовки до війни × 60 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня підготовки до війни × 240 |
| 4 | 1000 Сапфірів × 1; Прискорення тренувань (60 хв.) × 2 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 5 | Камень первопроходца × 500; Скриня фортуни × 20 |
| 5 | Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 20 | Камень первопроходца × 400; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | 1000 Сапфірів × 20; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20 |
| 6 | 1000 Сапфірів × 1; Прискорене вивчення (60 хв.) × 2 | 10 000 енергії × 2; Скриня підготовки до війни × 60 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня підготовки до війни × 240 |
| 7 | Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 3 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 5 | 10 000 енергії × 16; Скриня фортуни × 20 |
| 8 | 1000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 20 | Камень первопроходца × 600; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | Камень первопроходца × 500; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20 |
| 9 | Камень первопроходца × 150; Прискорення тренувань (60 хв.) × 4 | Бонус атаки мисливця на монстрів (50%) × 1; Скриня підготовки до війни × 60 | Багряна скриня × 10; Скриня підготовки до війни × 240 |
| 10 | 1000 Сапфірів × 2; Прискорене вивчення (60 хв.) × 4 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 2; Скриня фортуни × 5 | Бриллиантовый сундук астралита на выбор × 8; Скриня фортуни × 20 |
| 11 | Камень первопроходца × 200; Скриня підготовки до війни × 20 | Камень первопроходца × 600; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | 1000 Сапфірів × 20; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20 |
| 12 | 1000 Сапфірів × 2; Телепортація × 2 | Скриня астраліту на вибір IV × 25; Скриня підготовки до війни × 60 | Скриня астраліту на вибір IV × 160; Скриня підготовки до війни × 240 |
| 13 | Камень первопроходца × 200; 1 000 енергії × 5 | Скриня астраліту на вибір V × 25; Скриня фортуни × 5 | Скриня астраліту на вибір V × 160; Скриня фортуни × 20 |
| 14 | 1000 Сапфірів × 5; Скриня підготовки до війни × 30 | Скриня астраліту на вибір VI × 25; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | Скриня астраліту на вибір VI × 160; Прискорення тренувань (60 хв.) × 20 |
| 15 | Камень первопроходца × 250; Прискорення тренувань (60 хв.) × 5 | 1000 Сапфірів × 10; Скриня підготовки до війни × 60 | 1000 Сапфірів × 40; Скриня підготовки до війни × 240 |
Guild Journey
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Етап | Базові | Silver | Gold |
|---|---|---|---|
| 1 | Камень первопроходца × 100; Телепортація × 1 | 1000 Сапфірів × 10; 100 монет артефакта × 1 | Сигіл зграї × 6; 100 монет артефакта × 4 |
| 2 | 1000 Сапфірів × 1; Прискорене вивчення (60 хв.) × 2 | Камень первопроходца × 400; 100 Зірок × 1 | 1000 Сапфірів × 50; 100 Зірок × 4 |
| 3 | Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 10 | Килим-самоліт I × 1; Жетон удачі × 1 | 3 000 монет гільдії × 45; Жетон удачі × 4 |
| 4 | 1000 Сапфірів × 1; 1 000 енергії × 2 | Сигіл зграї × 1; Скриня підготовки до війни × 10 | Камень первопроходца × 500; Скриня підготовки до війни × 40 |
| 5 | Камень первопроходца × 100; Прискорення тренувань (60 хв.) × 2 | Камень первопроходца × 400; 100 монет артефакта × 1 | 1000 Сапфірів × 50; 100 монет артефакта × 4 |
| 6 | 1000 Сапфірів × 1; Крилаті черевики II × 2 | Чудовий жетон × 4; 100 Зірок × 1 | Чудовий жетон × 25; 100 Зірок × 4 |
| 7 | Камень первопроходца × 100; Телепортація × 1 | Килим-самоліт I × 2; Жетон удачі × 1 | Килим-самоліт I × 12; Жетон удачі × 4 |
| 8 | 1000 Сапфірів × 1; Скриня підготовки до війни × 20 | Камень первопроходца × 600; Скриня підготовки до війни × 10 | Камень первопроходца × 500; Скриня підготовки до війни × 40 |
| 9 | Камень первопроходца × 100; 1 000 енергії × 3 | Сигіл зграї × 2; 100 Зірок × 1 | Сигіл зграї × 6; 100 Зірок × 4 |
| 10 | 1000 Сапфірів × 1; 200 000 луніту × 1 | 100 Сліпучих зірок × 4; Жетон удачі × 1 | 100 Сліпучих зірок × 25; Жетон удачі × 4 |
| 11 | Камень первопроходца × 100; Прискорене вивчення (60 хв.) × 4 | Камень первопроходца × 600; Скриня підготовки до війни × 10 | Килим-самоліт II × 4; Скриня підготовки до війни × 40 |
| 12 | 1000 Сапфірів × 1; Крилаті черевики II × 2 | 3 000 монет гільдії × 15; 100 монет артефакта × 1 | 3 000 монет гільдії × 45; 100 монет артефакта × 4 |
| 13 | Камень первопроходца × 100; Скриня підготовки до війни × 20 | 600 000 луніту × 3; 100 Зірок × 1 | 2 000 000 луніту × 4; 100 Зірок × 4 |
| 14 | 1000 Сапфірів × 1; 1 000 енергії × 5 | Килим-самоліт I × 2; Жетон удачі × 1 | Килим-самоліт II × 4; Жетон удачі × 4 |
| 15 | Камень первопроходца × 100; 200 000 луніту × 2 | 600 000 луніту × 3; 100 монет артефакта × 1 | 2 000 000 луніту × 4; 100 монет артефакта × 4 |
Рейтинг і дивізіони
Фінальний рейтинг залежить від очок першопрохідця за утримані фортеці. У довідці: місця 1–3 підвищуються, 4–5 залишаються, 6–8 знижуються; нова гільдія починає з дивізіону 1, без реєстрації дивізіон зберігається. На нижній/верхній межі не можна вийти за доступні дивізіони. Підбір — зі схожих дивізіонів, не обіцянка однакової бойової сили.
Для рейтингових нагород потрібно зайти на поле під час події й залишатися у гільдії, яку представляли, на момент видачі. У знімку є шість визначених дивізіонів і 48 наборів місць 1–8; також є шаблони Journey до 15, але це не доказ відкриття 15 дивізіонів. Нижче показано перевірені набори 1–6; поточна гра може мати оновлення.
Камені за місце: дивізіони 1–6
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Дивізіон | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 500 | 1 125 | 975 | 900 | 825 | 750 | 675 | 600 |
| 2 | 1 750 | 1 315 | 1 140 | 1 050 | 965 | 875 | 790 | 700 |
| 3 | 2 000 | 1 500 | 1 300 | 1 200 | 1 100 | 1 000 | 900 | 800 |
| 4 | 2 500 | 1 875 | 1 625 | 1 500 | 1 375 | 1 250 | 1 125 | 1 000 |
| 5 | 3 100 | 2 325 | 2 015 | 1 860 | 1 705 | 1 550 | 1 395 | 1 240 |
| 6 | 4 000 | 3 000 | 2 600 | 2 400 | 2 200 | 2 000 | 1 800 | 1 600 |
Повні 48 рейтингових наборів
Повний склад рейтингових нагород
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Дивізіон / місце | Набір |
|---|---|
| 1 / 1 | Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 200; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 20 |
| 1 / 2 | Камень первопроходца × 1 125; 10 000 монет гільдії × 40; Прискорення (60 хв.) × 24; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 16 |
| 1 / 3 | Камень первопроходца × 975; 10 000 монет гільдії × 38; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 150; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 15 |
| 1 / 4 | Камень первопроходца × 900; 10 000 монет гільдії × 35; Прискорення (60 хв.) × 21; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 140; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 14 |
| 1 / 5 | Камень первопроходца × 825; 10 000 монет гільдії × 33; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 130; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 13 |
| 1 / 6 | Камень первопроходца × 750; 10 000 монет гільдії × 30; Прискорення (60 хв.) × 18; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 120; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 12 |
| 1 / 7 | Камень первопроходца × 675; 10 000 монет гільдії × 28; Прискорення (60 хв.) × 17; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 110; Стародавній фоліант × 2; 15 000 аніми × 11 |
| 1 / 8 | Камень первопроходца × 600; 10 000 монет гільдії × 25; Прискорення (60 хв.) × 15; Крилаті черевики II × 8; Скриня підготовки до війни × 100; Стародавній фоліант × 2; 15 000 аніми × 10 |
| 2 / 1 | Камень первопроходца × 1 750; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 35; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 220; Стародавній фоліант × 7; 15 000 аніми × 30 |
| 2 / 2 | Камень первопроходца × 1 315; 10 000 монет гільдії × 48; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 24 |
| 2 / 3 | Камень первопроходца × 1 140; 10 000 монет гільдії × 45; Прискорення (60 хв.) × 27; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 165; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 23 |
| 2 / 4 | Камень первопроходца × 1 050; 10 000 монет гільдії × 42; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 155; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 21 |
| 2 / 5 | Камень первопроходца × 965; 10 000 монет гільдії × 39; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 20 |
| 2 / 6 | Камень первопроходца × 875; 10 000 монет гільдії × 36; Прискорення (60 хв.) × 21; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 135; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 18 |
| 2 / 7 | Камень первопроходца × 790; 10 000 монет гільдії × 33; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 125; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 17 |
| 2 / 8 | Камень первопроходца × 700; 10 000 монет гільдії × 30; Прискорення (60 хв.) × 18; Крилаті черевики II × 9; Скриня підготовки до війни × 110; Стародавній фоліант × 3; 15 000 аніми × 15 |
| 3 / 1 | Камень первопроходца × 2 000; 10 000 монет гільдії × 70; Прискорення (60 хв.) × 40; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 240; Стародавній фоліант × 9; 15 000 аніми × 40 |
| 3 / 2 | Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 56; Прискорення (60 хв.) × 32; Крилаті черевики II × 16; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 7; 15 000 аніми × 32 |
| 3 / 3 | Камень первопроходца × 1 300; 10 000 монет гільдії × 53; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 6; 15 000 аніми × 30 |
| 3 / 4 | Камень первопроходца × 1 200; 10 000 монет гільдії × 49; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 6; 15 000 аніми × 28 |
| 3 / 5 | Камень первопроходца × 1 100; 10 000 монет гільдії × 46; Прискорення (60 хв.) × 26; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 26 |
| 3 / 6 | Камень первопроходца × 1 000; 10 000 монет гільдії × 42; Прискорення (60 хв.) × 24; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 5; 15 000 аніми × 24 |
| 3 / 7 | Камень первопроходца × 900; 10 000 монет гільдії × 39; Прискорення (60 хв.) × 22; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 135; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 22 |
| 3 / 8 | Камень первопроходца × 800; 10 000 монет гільдії × 35; Прискорення (60 хв.) × 20; Крилаті черевики II × 10; Скриня підготовки до війни × 120; Стародавній фоліант × 4; 15 000 аніми × 20 |
| 4 / 1 | Камень первопроходца × 2 500; 10 000 монет гільдії × 80; Прискорення (60 хв.) × 45; Крилаті черевики II × 21; Скриня підготовки до війни × 260; Стародавній фоліант × 11; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 50 |
| 4 / 2 | Камень первопроходца × 1 875; 10 000 монет гільдії × 64; Прискорення (60 хв.) × 36; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 16; 15 000 аніми × 40 |
| 4 / 3 | Камень первопроходца × 1 625; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 34; Крилаті черевики II × 16; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 15; 15 000 аніми × 38 |
| 4 / 4 | Камень первопроходца × 1 500; 10 000 монет гільдії × 56; Прискорення (60 хв.) × 32; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 185; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 14; 15 000 аніми × 35 |
| 4 / 5 | Камень первопроходца × 1 375; 10 000 монет гільдії × 52; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 13; 15 000 аніми × 33 |
| 4 / 6 | Камень первопроходца × 1 250; 10 000 монет гільдії × 48; Прискорення (60 хв.) × 27; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 160; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 12; 15 000 аніми × 30 |
| 4 / 7 | Камень первопроходца × 1 125; 10 000 монет гільдії × 44; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 145; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 11; 15 000 аніми × 28 |
| 4 / 8 | Камень первопроходца × 1 000; 10 000 монет гільдії × 40; Прискорення (60 хв.) × 23; Крилаті черевики II × 11; Скриня підготовки до війни × 130; Стародавній фоліант × 5; 15 000 луніту × 10; 15 000 аніми × 25 |
| 5 / 1 | Камень первопроходца × 3 100; 10 000 монет гільдії × 90; Прискорення (60 хв.) × 50; Крилаті черевики II × 23; Скриня підготовки до війни × 280; Стародавній фоліант × 13; 15 000 луніту × 30; 15 000 аніми × 60 |
| 5 / 2 | Камень первопроходца × 2 325; 10 000 монет гільдії × 72; Прискорення (60 хв.) × 40; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 225; Стародавній фоліант × 10; 15 000 луніту × 24; 15 000 аніми × 48 |
| 5 / 3 | Камень первопроходца × 2 015; 10 000 монет гільдії × 68; Прискорення (60 хв.) × 38; Крилаті черевики II × 18; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 23; 15 000 аніми × 45 |
| 5 / 4 | Камень первопроходца × 1 860; 10 000 монет гільдії × 63; Прискорення (60 хв.) × 35; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 200; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 21; 15 000 аніми × 42 |
| 5 / 5 | Камень первопроходца × 1 705; 10 000 монет гільдії × 59; Прискорення (60 хв.) × 33; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 185; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 39 |
| 5 / 6 | Камень первопроходца × 1 550; 10 000 монет гільдії × 54; Прискорення (60 хв.) × 30; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 170; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 18; 15 000 аніми × 36 |
| 5 / 7 | Камень первопроходца × 1 395; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 155; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 17; 15 000 аніми × 33 |
| 5 / 8 | Камень первопроходца × 1 240; 10 000 монет гільдії × 45; Прискорення (60 хв.) × 25; Крилаті черевики II × 12; Скриня підготовки до війни × 140; Стародавній фоліант × 6; 15 000 луніту × 15; 15 000 аніми × 30 |
| 6 / 1 | Камень первопроходца × 4 000; 10 000 монет гільдії × 100; Прискорення (60 хв.) × 55; Крилаті черевики II × 25; Скриня підготовки до війни × 300; Стародавній фоліант × 15; 15 000 луніту × 40; 15 000 аніми × 70 |
| 6 / 2 | Камень первопроходца × 3 000; 10 000 монет гільдії × 80; Прискорення (60 хв.) × 44; Крилаті черевики II × 20; Скриня підготовки до війни × 240; Стародавній фоліант × 12; 15 000 луніту × 32; 15 000 аніми × 56 |
| 6 / 3 | Камень первопроходца × 2 600; 10 000 монет гільдії × 75; Прискорення (60 хв.) × 42; Крилаті черевики II × 19; Скриня підготовки до війни × 225; Стародавній фоліант × 11; 15 000 луніту × 30; 15 000 аніми × 53 |
| 6 / 4 | Камень первопроходца × 2 400; 10 000 монет гільдії × 70; Прискорення (60 хв.) × 39; Крилаті черевики II × 18; Скриня підготовки до війни × 210; Стародавній фоліант × 10; 15 000 луніту × 28; 15 000 аніми × 49 |
| 6 / 5 | Камень первопроходца × 2 200; 10 000 монет гільдії × 65; Прискорення (60 хв.) × 36; Крилаті черевики II × 17; Скриня підготовки до війни × 195; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 26; 15 000 аніми × 46 |
| 6 / 6 | Камень первопроходца × 2 000; 10 000 монет гільдії × 60; Прискорення (60 хв.) × 33; Крилаті черевики II × 15; Скриня підготовки до війни × 180; Стародавній фоліант × 9; 15 000 луніту × 24; 15 000 аніми × 42 |
| 6 / 7 | Камень первопроходца × 1 800; 10 000 монет гільдії × 55; Прискорення (60 хв.) × 31; Крилаті черевики II × 14; Скриня підготовки до війни × 165; Стародавній фоліант × 8; 15 000 луніту × 22; 15 000 аніми × 39 |
| 6 / 8 | Камень первопроходца × 1 600; 10 000 монет гільдії × 50; Прискорення (60 хв.) × 28; Крилаті черевики II × 13; Скриня підготовки до війни × 150; Стародавній фоліант × 7; 15 000 луніту × 20; 15 000 аніми × 35 |
На що витрачати камені першопрохідця
Для розвитку / T4→T5: розгляньте Архаїчні томи (Archaic Tomes), якщо саме вони гальмують потрібне дослідження. Довідкова ціна — 10 каменів за том, ліміт 200: усі базові Solo+Guild 2000 каменів покривають 200 томів. Це альтернатива медалям, не вимога вибрати її всім.
Для колекції / Flower Maiden: медаль коштує 400 каменів, ліміт 20 — 8000 за весь запас. 2000 каменів вистачає на 5 медалей, не на 20. Плануйте повний потрібний комплект медалей і не обіцяйте собі миттєвого золотого героя з одного раунду. Для артефакту: уламок Дерева першопрохідця 800, ліміт 25; купівля має сенс під конкретний поріг, а не лише через рідкість.
Для війни: порівнюйте вугілля, Astralite-скрині й лікування з реальним вузьким місцем акаунта. Скриня вибору дає вибраний предмет за її правилами, не всі варіанти одразу; випадкова скриня не гарантує рідкісний матеріал. Не витрачайте залишок на дрібні прискорення лише тому, що подія закінчується: камені переносяться.

Магазин каменів · довідковий асортимент
Таблицю можна прокручувати горизонтально
| Предмет | Кількість за купівлю | Камені | Ліміт купівель | Ціна всього ліміту |
|---|---|---|---|---|
| Цветочница | 1 | 400 | 20 | 8 000 |
| Древо первопроходца | 1 | 800 | 25 | 20 000 |
| Сундук астралита на выбор I | 1 | 20 | 100 | 2 000 |
| Сундук астралита на выбор II | 1 | 20 | 100 | 2 000 |
| Сундук астралита на выбор III | 1 | 20 | 100 | 2 000 |
| Палаюче вугілля | 1 | 150 | 30 | 4 500 |
| Демонічна скриня | 1 | 120 | 50 | 6 000 |
| Парова скриня | 1 | 120 | 50 | 6 000 |
| Нагрудник ремісника | 1 | 600 | 20 | 12 000 |
| Стародавній фоліант | 1 | 10 | 200 | 2 000 |
| Прискорення лікування (60 хв.) | 1 | 2 | 200 | 400 |
| Прискорення (3 год.) | 1 | 30 | 30 | 900 |
| Прискорення (10 хв.) | 1 | 5 | Без ліміту в таблиці | — |
| Мана-кристал | 1 | 25 | 120 | 3 000 |
Останні 30 хвилин: короткий чекліст
- Звірте особистий прогрес і мінімум гільдійної скрині. Доберіть лише відсутні очки; дочекайтеся фактичного зарахування збору/полювання.
- R4/R5: перевірте, які фортеці реально утримуєте, кому потрібні підкріплення й чи вистачить часу 5-хвилинного захоплення до фіналу.
- Заберіть доступні Solo/Guild нагороди; не купуйте пропуск без перевірки вже досягнутих і ще недоступних етапів.
- Після фіксації результату вилікуйте війська за своїм бюджетом у межах фінального таймера. Перевірте лазарет і безпеку звичайного королівства перед поверненням.
Оригінальні скриншоти
Джерела і межі перевірки
Не підключали акаунти й не виконували дій у грі. Дата анонсу не підтверджує повторення за фіксованим календарем; години п’яти фаз і майбутні зміни нагород не вигадано. Назви деяких предметів у первинній українській локалізації можуть залишатися російськими — вони наведені для впізнавання в клієнті.
- IGG · офіційний Guild Expedition Sneak Peek
Офіційний канал Lords Mobile, 28.12.2023: вісім гільдій, сусідні території й утримання фортець до фіналу. Це огляд запуску, не календар 2026 року.
- IGG / App Store · опис поля бою
Підтверджує окреме поле битви без загибелі військ. Безкоштовне лікування з цього НЕ випливає.
- Первинні таблиці клієнта · перевірюваний знімок
GVGScore, GVGSoloPrize, GVGAlliancePrize, GVGRank, GVGRankPrize, магазин і довідка IGG; хеші джерел та чотирьох оригінальних скриншотів. Зчитано офлайн, без підключення акаунтів. Дані раунду в грі мають пріоритет.
- Lords Mobile Wiki · перевірка зі спільнотою
Неофіційна звірка джерел очок і асортименту магазину. Цифрові таблиці тут незалежно зчитані з клієнта; старі доларові ціни пропусків не перенесено.
- Обговорення гравців · Expedition Strategy
Порада спільноти: збір може бути альтернативою дорогим боям. Наші маршрути й розрахунки нижче — редакційні рекомендації, не гарантія соло за будь-якого часу, досліджень і суперників.
Коментарі: 0
Обговорення
Поки що немає опублікованих коментарів.


