До змісту
Lords Atlas

Фамільяри

Великодній Кролик

Huey Hops

Великодній Кролик

Дані: публічні таблиці встановленого клієнта 2.206-706; перевірено 03.11.2026. Анімація: оригінальна геометрія, текстури й цикл очікування гри, офлайн-рендер зі спрощеним освітленням, без частинок. Матеріали належать IGG. Наявність у клієнті не гарантує доступність у поточній події.

Умови використання

Пасивний бонус діє після відкриття навички; рівень і стадія можуть обмежувати її розвиток. Активні навички підтримки запускаються вручну та можуть мати перезарядку й інші витрати. Це не те саме, що автоматичний бойовий талант.

Для Дорослого потрібен рівень 20, для Старійшини — 50. Навички, що відкриваються на цих стадіях, потребують самої еволюції, а не тільки досвіду.

Пасивна навичка · Малюк

Кольоровий щит

ЗАХ лучників: +20%

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Пасивна навичка · Дорослий

Джерело життя

Макс. ОЖ армії: +10%

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Активна навичка підтримки · Старійшина

Рятівне втеча

Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Рекомендація: оберіть потрібний ефект, потім перевірте ціну наступного рівня. Наявність максимального бонусу в таблиці не означає, що він уже активний на вашому акаунті.

Конструктор прокачки

Розрахунок між обраними рівнями. Витрачений раніше прогрес не рахується повторно. Частковий EXP усередині поточного рівня не враховано; бонуси EXP та предмети перевіряйте у грі. Планувальник нічого не витрачає та не підключається до акаунта.

Для Дорослого потрібен рівень 20, для Старійшини — 50. Навички, що відкриваються на цих стадіях, потребують самої еволюції, а не тільки досвіду.

Руни для еволюції: Дорослий — 25; Старійшина — 200. Трофеї

Пасивна навичка · Малюк

Кольоровий щит

ЗАХ лучників: +20%

Потрібно · EXP навички
3 084 210
Мінімальний рівень фамільяра
60

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    ЗАХ лучників: +4%

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    ЗАХ лучників: +5%

    Покращення: 109 176 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    ЗАХ лучників: +6%

    Покращення: 163 764 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 10

    ЗАХ лучників: +7%

    Покращення: 218 351 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 15

    ЗАХ лучників: +8%

    Покращення: 272 939 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 25

    ЗАХ лучників: +10%

    Покращення: 327 527 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 35

    ЗАХ лучників: +12%

    Покращення: 382 114 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 45

    ЗАХ лучників: +14%

    Покращення: 436 702 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    ЗАХ лучників: +16%

    Покращення: 491 290 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    ЗАХ лучників: +20%

    Покращення: 682 347 EXP навички

Пасивна навичка · Дорослий

Джерело життя

Макс. ОЖ армії: +10%

Потрібно · EXP навички
4 626 312
Мінімальний рівень фамільяра
60

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    Макс. ОЖ армії: +3%

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    Макс. ОЖ армії: +3.5%

    Покращення: 163 764 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    Макс. ОЖ армії: +4%

    Покращення: 245 645 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 25

    Макс. ОЖ армії: +4.5%

    Покращення: 327 527 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 30

    Макс. ОЖ армії: +5%

    Покращення: 409 408 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 40

    Макс. ОЖ армії: +5.5%

    Покращення: 491 290 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 45

    Макс. ОЖ армії: +6%

    Покращення: 573 171 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Макс. ОЖ армії: +7%

    Покращення: 655 053 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    Макс. ОЖ армії: +8%

    Покращення: 736 934 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    Макс. ОЖ армії: +10%

    Покращення: 1 023 520 EXP навички

Активна навичка підтримки · Старійшина

Рятівне втеча

Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

Потрібно · EXP навички
15 421 032
Мінімальний рівень фамільяра
60
Перезарядка
24 год

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 545 878 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 818 816 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 51

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 1 091 755 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 53

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 1 364 693 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 1 637 632 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 57

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 1 910 570 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 58

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 2 183 509 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 59

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 2 456 447 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    Ваш лідер зможе втекти з полону, якщо він буде захоплений протягом 30 хвилин після активації вміння. (Не спрацює при активації після полону лідера).

    Покращення: 3 411 732 EXP навички

Бойовий талант · Брутальний кролик

Потрібні стадія Старійшини, пробудження сферами та відкритий слот у гілці «Битви фамільярів» Академії. Гілка доступна з Академії 21. Призначте фамільяра в потрібний марш або на стіну: саме володіння не вмикає талант. До 5 слотів відкриваються дослідженнями; талант спрацьовує лише за своєю умовою.

Наносить 150% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

1 600 Скасувати

Від 0 до 1 включено пробудження

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · 160 Сфери таланту

    Наносить 37.5% шкоду кожні 4 секунд до 2 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  2. Рівень 2 · 72 Сфери таланту

    Наносить 40% шкоду кожні 4 секунд до 3 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  3. Рівень 3 · 86 Сфери таланту

    Наносить 42.5% шкоду кожні 4 секунд до 4 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  4. Рівень 4 · 100 Сфери таланту

    Наносить 52.5% шкоду кожні 4 секунд до 4 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  5. Рівень 5 · 114 Сфери таланту

    Наносить 67.5% шкоду кожні 4 секунд до 4 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  6. Рівень 6 · 129 Сфери таланту

    Наносить 66% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  7. Рівень 7 · 144 Сфери таланту

    Наносить 81% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  8. Рівень 8 · 188 Сфери таланту

    Наносить 96% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  9. Рівень 9 · 246 Сфери таланту

    Наносить 120% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

  10. Рівень 10 · 361 Сфери таланту

    Наносить 150% шкоду кожні 4 секунд до 5 раз одному з найбільших відрядів противника. Шкода основана на базовій АТК піхоти, коли 8% ваших військ впаде.

Дані: публічні таблиці встановленого клієнта 2.206-706; перевірено 03.11.2026. Анімація: оригінальна геометрія, текстури й цикл очікування гри, офлайн-рендер зі спрощеним освітленням, без частинок. Матеріали належать IGG. Наявність у клієнті не гарантує доступність у поточній події.
Lords AtlasНеофіційний фанатський проєкт. Lords Mobile та всі ігрові матеріали належать IGG.