До змісту
Lords Atlas

Фамільяри

Чорнокрил

Blackwing

Чорнокрил

Дані: публічні таблиці встановленого клієнта 2.206-706; перевірено 03.11.2026. Анімація: оригінальна геометрія, текстури й цикл очікування гри, офлайн-рендер зі спрощеним освітленням, без частинок. Матеріали належать IGG. Наявність у клієнті не гарантує доступність у поточній події.

Умови використання

Пасивний бонус діє після відкриття навички; рівень і стадія можуть обмежувати її розвиток. Активні навички підтримки запускаються вручну та можуть мати перезарядку й інші витрати. Це не те саме, що автоматичний бойовий талант.

Для Дорослого потрібен рівень 20, для Старійшини — 50. Навички, що відкриваються на цих стадіях, потребують самої еволюції, а не тільки досвіду.

Пасивна навичка · Малюк

Тотальна атака

АТК армії: +5%

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Пасивна навичка · Дорослий

Дурна кров

ОЗ армії (Запал Битви): +10%

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Активна навичка підтримки · Старійшина

Пекельний вогонь

Війська вторгнення автоматично уб'ють 100% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

Рівень: 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

Рекомендація: оберіть потрібний ефект, потім перевірте ціну наступного рівня. Наявність максимального бонусу в таблиці не означає, що він уже активний на вашому акаунті.

Конструктор прокачки

Розрахунок між обраними рівнями. Витрачений раніше прогрес не рахується повторно. Частковий EXP усередині поточного рівня не враховано; бонуси EXP та предмети перевіряйте у грі. Планувальник нічого не витрачає та не підключається до акаунта.

Для Дорослого потрібен рівень 20, для Старійшини — 50. Навички, що відкриваються на цих стадіях, потребують самої еволюції, а не тільки досвіду.

Руни для еволюції: Дорослий — 25; Старійшина — 200. Трофеї

Пасивна навичка · Малюк

Тотальна атака

АТК армії: +5%

Потрібно · EXP навички
5 782 888
Мінімальний рівень фамільяра
60

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    АТК армії: +1%

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    АТК армії: +1.25%

    Покращення: 204 704 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 1

    АТК армії: +1.5%

    Покращення: 307 056 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 10

    АТК армії: +1.75%

    Покращення: 409 408 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 15

    АТК армії: +2%

    Покращення: 511 760 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 25

    АТК армії: +2.25%

    Покращення: 614 112 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 35

    АТК армії: +2.5%

    Покращення: 716 464 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 45

    АТК армії: +3%

    Покращення: 818 816 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    АТК армії: +3.5%

    Покращення: 921 168 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    АТК армії: +5%

    Покращення: 1 279 400 EXP навички

Пасивна навичка · Дорослий

Дурна кров

ОЗ армії (Запал Битви): +10%

Потрібно · EXP навички
4 626 312
Мінімальний рівень фамільяра
60

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    ОЗ армії (Запал Битви): +3%

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    ОЗ армії (Запал Битви): +3.5%

    Покращення: 163 764 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 20

    ОЗ армії (Запал Битви): +4%

    Покращення: 245 645 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 25

    ОЗ армії (Запал Битви): +4.5%

    Покращення: 327 527 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 30

    ОЗ армії (Запал Битви): +5%

    Покращення: 409 408 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 40

    ОЗ армії (Запал Битви): +5.5%

    Покращення: 491 290 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 45

    ОЗ армії (Запал Битви): +6%

    Покращення: 573 171 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    ОЗ армії (Запал Битви): +7%

    Покращення: 655 053 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    ОЗ армії (Запал Битви): +8%

    Покращення: 736 934 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    ОЗ армії (Запал Битви): +10%

    Покращення: 1 023 520 EXP навички

Активна навичка підтримки · Старійшина

Пекельний вогонь

Війська вторгнення автоматично уб'ють 100% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

Потрібно · EXP навички
9 252 619
Мінімальний рівень фамільяра
60
Перезарядка
1 год

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 35% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 0 EXP навички

  2. Рівень 2 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 38% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 327 527 EXP навички

  3. Рівень 3 · Мінімальний рівень фамільяра: 50

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 41% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 491 290 EXP навички

  4. Рівень 4 · Мінімальний рівень фамільяра: 51

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 45% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 655 053 EXP навички

  5. Рівень 5 · Мінімальний рівень фамільяра: 53

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 49% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 818 816 EXP навички

  6. Рівень 6 · Мінімальний рівень фамільяра: 55

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 53% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 982 579 EXP навички

  7. Рівень 7 · Мінімальний рівень фамільяра: 57

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 59% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 1 146 342 EXP навички

  8. Рівень 8 · Мінімальний рівень фамільяра: 58

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 65% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 1 310 105 EXP навички

  9. Рівень 9 · Мінімальний рівень фамільяра: 59

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 75% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 1 473 868 EXP навички

  10. Рівень 10 · Мінімальний рівень фамільяра: 60

    Війська вторгнення автоматично уб'ють 100% з числа поранених військ противника (включаючи війська в Форпості і союзні). Ефективно протягом 30 хвилин, тільки для однієї битви.

    Покращення: 2 047 039 EXP навички

Бойовий талант · Дике дихання

Потрібні стадія Старійшини, пробудження сферами та відкритий слот у гілці «Битви фамільярів» Академії. Гілка доступна з Академії 21. Призначте фамільяра в потрібний марш або на стіну: саме володіння не вмикає талант. До 5 слотів відкриваються дослідженнями; талант спрацьовує лише за своєю умовою.

Наносить 600% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

1 600 Скасувати

Від 0 до 1 включено пробудження

План потребує подальшого розвитку фамільяра

Усі рівні й характеристики
  1. Рівень 1 · 160 Сфери таланту

    Наносить 60% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  2. Рівень 2 · 72 Сфери таланту

    Наносить 84% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  3. Рівень 3 · 86 Сфери таланту

    Наносить 120% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  4. Рівень 4 · 100 Сфери таланту

    Наносить 168% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  5. Рівень 5 · 114 Сфери таланту

    Наносить 216% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  6. Рівень 6 · 129 Сфери таланту

    Наносить 264% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  7. Рівень 7 · 144 Сфери таланту

    Наносить 324% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  8. Рівень 8 · 188 Сфери таланту

    Наносить 384% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  9. Рівень 9 · 246 Сфери таланту

    Наносить 480% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

  10. Рівень 10 · 361 Сфери таланту

    Наносить 600% шкоди, яка базується на АТК стрільців, одному из найбільших загонів супротивника, коли 4% ваших солдатів загинуть.

Дані: публічні таблиці встановленого клієнта 2.206-706; перевірено 03.11.2026. Анімація: оригінальна геометрія, текстури й цикл очікування гри, офлайн-рендер зі спрощеним освітленням, без частинок. Матеріали належать IGG. Наявність у клієнті не гарантує доступність у поточній події.
Lords AtlasНеофіційний фанатський проєкт. Lords Mobile та всі ігрові матеріали належать IGG.