การปลดล็อก T4 หมายถึงอะไร
ปราสาทเลเวล 25 อย่างเดียวไม่พอ ต้องมี Academy 25 งานวิจัยที่เป็นเงื่อนไข และงานวิจัยของทหาร T4 แต่ละชนิด จากนั้นยังต้องฝึกใน Barracks ไม่ได้รับกองทัพทันที
ทหารราบ พลธนู ทหารม้า และเครื่องล้อมมีงานปลดล็อกแยกกัน เปิดชนิดที่ต้องใช้ก่อนแล้วค่อยครบทั้งสี่ได้
แผนพัฒนาเป็นขั้น
เลือกบทบาทก่อน: ฟาร์ม ผู้เติมรวมพล หรือผู้นำรวมพล ฟาร์มอาจได้ประโยชน์จากเศรษฐกิจและการเก็บทรัพยากรมากกว่ารีบ T4 ส่วนสายรบควรตกลงชนิดแรกกับกิลด์
อย่าปล่อยคิวก่อสร้างและวิจัยว่าง พัฒนาปราสาทตามสายเงื่อนไข เพิ่มความเร็วสร้าง วิจัย และเก็บทรัพยากร พร้อมสะสมทองกับวัสดุพิเศษ
เมื่อปราสาท 25 ให้จบอาคารสำหรับ Academy 25 แล้วไปถึง Army Offense I 10/10 เปิด T4 ที่เลือกและค่อยฝึกโดยเก็บงบรักษาไว้
ด่านอาคาร Academy 25
ไม่ต้องสร้างทุกอาคารในเกมถึง 25 และไม่ต้องอัปฟาร์มหรือโรงพยาบาลทุกหลัง ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งหลังของแต่ละอาคารในสายเงื่อนไขด้านล่าง Treasure Trove และอาคารแฟมิเลียร์ไม่ใช่เงื่อนไขบังคับของ T4
Battle Hall ใช้ War Tome, Prison ใช้ Steel Cuff และ Altar ใช้ Soul Crystal อย่างละ 20,000 คือยอดสะสมตั้งแต่เริ่ม ไม่ใช่เฉพาะขั้นสุดท้าย สายอาคารนี้ใช้ Gold Hammer รวม 18 อัน ไม่ต้องซื้อของที่ใช้ไปแล้วซ้ำ
War Tome สำหรับอาคารเป็นคนละอย่างกับ Archaic Tome สำหรับงานวิจัยระยะหลัง ตรวจชื่อในกระเป๋าและหน้าต่างอัปเกรด
วิจัยตามเงื่อนไข ไม่ใช่อัปทุกต้นไม้
T4 แต่ละชนิดต้องการ Academy 25 และ Army Offense I 10/10 ซึ่งต้องผ่าน Army Defense, Army Health, Weight Training I และ Resource Harvesting I 10/10 พร้อมงานก่อนหน้า
การเปิด T4 ต้องวิจัย 8 เทคโนโลยีในต้นไม้ Economy เริ่มต้นให้ครบ 10/10 ยกเว้น Gem Harvesting I นี่คือเงื่อนไขบังคับ ไม่ใช่แค่คำแนะนำด้านเศรษฐกิจ ตัวคำนวณด้านล่างรวมทั้งแปดไว้แล้ว
สาย Military ต้องพัฒนาค่าสถานะทุกชนิดรวมถึงเครื่องล้อม แม้จะเปิดทหารราบก่อน แต่ไม่ต้องจบ Monster Hunt กับดัก Sigils และงานรบทุกต้นไม้ รายการด้านล่างแสดงเลเวลที่ต้องใช้จริง
เลื่อนตารางในแนวนอนได้
| เทคโนโลยี | เลเวลที่ต้องใช้ |
|---|---|
| Weight Training I | 10/10 |
| Food Harvesting I | 10/10 |
| Timber Harvesting I | 10/10 |
| Stone Harvesting I | 10/10 |
| Metal Harvesting I | 10/10 |
| Construction Speed | 10/10 |
| Resource Harvesting I | 10/10 |
| Vault Management | 10/10 |
ลดเวลารอ
ใส่อุปกรณ์วิจัย จัดพรสวรรค์ และเปิดโบนัสที่มีอยู่ก่อนเริ่มงานยาว เปรียบเทียบยอดโบนัสจริง ไม่ดูแค่สีอุปกรณ์
รับการช่วยเหลือจากกิลด์ก่อนใช้เร่งเวลาจำนวนมาก จับคู่การจบงานกับกิจกรรมถ้าสะดวก แต่อย่าหยุดพัฒนานานเพื่อรางวัลเล็กน้อย
เวลาในตารางไม่ใช่วันจบจริง สูตรประมาณคือเวลาพื้นฐาน / (1 + โบนัสความเร็ว/100) การช่วยเหลือและเอฟเฟกต์พิเศษอาจลดเพิ่ม ตัวคำนวณไม่รับประกันวันปลดล็อก
ทรัพยากรและความปลอดภัย
งานวิจัยใช้ทองมาก เปิดแพ็กทรัพยากรตามยอดที่จะใช้ ขอความช่วยเหลือกิลด์ และตรวจโรงพยาบาล Shelter กับโล่ก่อนฝึกจำนวนมาก
สำรองเพชรสำหรับวัสดุพิเศษและ Gold Hammer ก่อนใช้จบคิวเล็ก แหล่งและราคาขึ้นกับกิจกรรมกับร้านค้า จึงไม่มีคำสัญญาว่าทุกคนจะเปิด T4 ฟรีภายในจำนวนวันเดียวกัน
กองทัพ T4 แรก
อย่าฝึก T3 มหาศาลเพื่อเพิ่ม Might อย่างเดียว ฝึกตามหน้าที่และกำลังป้องกัน ทหารระดับเก่าไม่หายและไม่อัปอัตโนมัติเมื่อวิจัย T4 เสร็จ
เริ่มชนิดที่กิลด์ต้องการพร้อมฮีโร่ อุปกรณ์ และงบรักษา การผสมระดับโดยไม่เข้าใจแนวหน้าไม่แทนค่าสถานะ เครื่องล้อม T4 มีงานเฉพาะแต่ไม่ใช่อันดับแรกของผู้เล่นรบทั่วไป
ตรวจสอบก่อนจบ
Academy 25 พร้อม งาน T4 ชนิดที่เลือกเสร็จ Barracks ใช้งานได้ มีทรัพยากร ทอง เวลา และคิวว่าง ตรวจหน้าต่างชนิดทหารให้ตรง
เก็บทรัพยากรรักษา ป้องกันผู้นำ และตกลงหน้าที่รวมพล ถ้าไม่เห็น T4 ให้ดูงานปลดล็อกเฉพาะชนิด ไม่ใช่แค่เลเวลปราสาทหรือ Army Offense
Technolabe: ทางลัดสู่ T4 และ T5
Technolabe ทำให้งานวิจัยเลเวลที่เลือกเสร็จทันทีโดยไม่ใช้เวลาปกติและไม่จ่ายอาหาร หิน ไม้ แร่ หรือทองของงานนั้น จำนวนที่ต้องใช้ขึ้นกับเทคโนโลยีและเลเวล ไม่ใช่ว่าหนึ่งชิ้นจบได้ทุกงาน
เปิดเทคโนโลยีที่ผ่านเงื่อนไขและยังไม่เริ่มใน Academy ตรวจเงื่อนไขกับปุ่มจบด้วย Technolabe แล้วตรวจยอดก่อนยืนยัน ไม่ใช่ไอเทมเร่งคิวที่กำลังทำอยู่ และไม่ข้ามเลเวล Academy หรืองานวิจัยก่อนหน้า
รางวัล Kingdom Labors เป็นแหล่งหนึ่ง รวมถึงสายรางวัลฟรี บัตรแบบจ่ายเงินอาจเพิ่มรางวัล ตรวจของในกิจกรรมปัจจุบัน อย่าถือว่าจำนวน ราคา และการเปิดขายคงที่
พิจารณาเก็บไว้ใช้กับงานยาวที่ขวางเป้าหมาย เทียบเวลาจริงที่ประหยัดได้ตามโบนัสต่อหนึ่งชิ้น งานสั้นอาจทำปกติคุ้มกว่า ถ้าต้องการคะแนนกิจกรรมจากงานวิจัย ให้จบงานนั้นด้วยวิธีปกติแทน Technolabe
สำหรับ T4 ใช้ได้ทั้ง Economy บังคับและ Military รวมถึงงานเปิดชนิดทหาร แต่ไม่แทนอาคาร Academy 25, Gold Hammer หรือวัสดุก่อสร้างพิเศษ
อาคารเลเวล 25 สำหรับ Academy
- Academy · 25
- Castle · 25
- Castle Wall · 25
- Workshop · 25
- Mines · 25
- Watchtower · 25
- Barracks · 25
- Quarry · 25
- Vault · 25
- Battle Hall · 25
- Embassy · 25
- Altar · 25
- Prison · 25
- Manor · 25
- Farm · 25
- Lumber Mill · 25
- Trading Post · 25
- Infirmary · 25
วัสดุพิเศษรวมตั้งแต่เริ่ม
- ตกลง: 18
- ตกลง: 20,000
- ตกลง: 20,000
- ตกลง: 20,000
คำนวณงานวิจัยที่เหลือ
ใส่เลเวลที่เสร็จแล้ว คิดเฉพาะเส้นทางบังคับ ไม่รวมการช่วยกิลด์ เร่งเวลา และส่วนลดพิเศษ ไม่คิดงานเดิมซ้ำ แผน T5 ถือว่าฐาน T4 พร้อมแล้ว ไม่ใช่การตรวจบัญชีอัตโนมัติ
- เวลาพื้นฐานที่เหลือ
- 8,221.56 วัน
- เวลาประมาณตามโบนัส
- 8,221.56 วัน
- Archaic Tome
- 0
- อาหาร
- 207,118,652
- หิน
- 324,106,224
- ไม้
- 347,826,150
- แร่
- 230,742,150
- ทอง
- 1,035,142,049
| งานวิจัย | เลเวลที่ทำแล้ว | เลเวลที่ต้องใช้ |
|---|---|---|
| Ancient Drake Rider | 1 | |
| Army Defense I | 10 | |
| Army Health I | 10 | |
| Army Offense I | 10 | |
| Catapult | 1 | |
| Cavalry Defense I | 10 | |
| Cavalry Health I | 10 | |
| Cavalry Offense I | 10 | |
| Construction Speed | 10 | |
| Destroyer | 1 | |
| Fire Trebuchet | 1 | |
| Food Harvesting I | 10 | |
| Gladiator | 1 | |
| Heroic Cannoneer | 1 | |
| Heroic Fighter | 1 | |
| Infantry Defense I | 10 | |
| Infantry Health I | 10 | |
| Infantry Offense I | 10 | |
| Intelligence Report | 10 | |
| Metal Harvesting I | 10 | |
| Quick Maneuvers I | 10 | |
| Ranged Defense I | 10 | |
| Ranged Health I | 10 | |
| Ranged Offense I | 10 | |
| Reptilian Rider | 1 | |
| Resource Harvesting I | 10 | |
| Royal Cavalry | 1 | |
| Royal Guard | 1 | |
| Sharpshooter | 1 | |
| Siege Attack I | 10 | |
| Siege Durability I | 10 | |
| Siege Toughness I | 10 | |
| Stealth Sniper | 1 | |
| Stone Harvesting I | 10 | |
| Timber Harvesting I | 10 | |
| Training Speed I | 1 | |
| Vault Management | 10 | |
| Weight Training I | 10 |
ทหารและต้นทุนพื้นฐาน
| ทหาร | อาหาร | หิน | ไม้ | แร่ | ทอง | วินาทีพื้นฐาน |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Heroic Fighter | 1,000 | 0 | 1,000 | 1,000 | 500 | 120 |
| Heroic Cannoneer | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 0 | 500 | 120 |
| Ancient Drake Rider | 1,000 | 1,000 | 0 | 1,000 | 500 | 120 |
| Destroyer | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 500 | 120 |
ความคิดเห็น: 0
การสนทนา
ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่
