ข้ามไปยังเนื้อหา
Lords Atlas

แฟมิเลียร์

Evil Weevil

Evil Weevil

ข้อมูลจากตารางสาธารณะของเกม 2.206-706 ตรวจวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 ใช้โมเดล พื้นผิว และท่ายืนเดิม เรนเดอร์ออฟไลน์ด้วยแสงเรียบง่าย ไม่มีเอฟเฟกต์อนุภาค สินทรัพย์เป็นของ IGG การมีข้อมูลในเกมไม่รับประกันว่าหาได้ในกิจกรรมปัจจุบัน

เงื่อนไขใช้งาน

โบนัสติดตัวทำงานหลังเปิดสกิล เลเวลและช่วงเติบโตจำกัดการอัป สกิลสนับสนุนต้องกดใช้และอาจมีคูลดาวน์หรือต้นทุนเพิ่มเติม ไม่ใช่ระบบเดียวกับพรสวรรค์ต่อสู้อัตโนมัติ

Adult ต้องเลเวล 20 และ Elder ต้องเลเวล 50 สกิลที่ผูกกับช่วงเติบโตต้องวิวัฒนาการจริง ไม่ใช่แค่มี EXP

สกิลติดตัว · Hatchling

Food Hoarder

อัตราการผลิตอาหาร: +35%

เลเวล: 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

สกิลสนับสนุนแบบกดใช้ · Adult

Gather Round

ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

เลเวล: 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

เลือกผลที่ต้องการแล้วเปรียบเทียบต้นทุนขั้นถัดไป โบนัสสูงสุดในตารางไม่ได้หมายความว่าบัญชีของคุณได้รับแล้ว

วางแผนอัปเกรด

คำนวณระหว่างเลเวลที่เลือก ไม่คิดของที่ใช้ไปแล้วซ้ำ แต่ไม่หัก EXP บางส่วนในเลเวลปัจจุบัน ตรวจโบนัส EXP และไอเทมในเกม เครื่องมือนี้ไม่ใช้ของและไม่เชื่อมต่อบัญชี

Adult ต้องเลเวล 20 และ Elder ต้องเลเวล 50 สกิลที่ผูกกับช่วงเติบโตต้องวิวัฒนาการจริง ไม่ใช่แค่มี EXP

Rune สำหรับวิวัฒนาการ: Adult — 10; Elder — 80. อุปกรณ์

สกิลติดตัว · Hatchling

Food Hoarder

อัตราการผลิตอาหาร: +35%

ต้องใช้ · EXP สกิล
1,154,546
เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ
60

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    อัตราการผลิตอาหาร: +7%

    อัปเกรด: 0 EXP สกิล

  2. เลเวล 2 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    อัตราการผลิตอาหาร: +8.75%

    อัปเกรด: 40,869 EXP สกิล

  3. เลเวล 3 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    อัตราการผลิตอาหาร: +10.5%

    อัปเกรด: 61,304 EXP สกิล

  4. เลเวล 4 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 10

    อัตราการผลิตอาหาร: +12.25%

    อัปเกรด: 81,738 EXP สกิล

  5. เลเวล 5 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 15

    อัตราการผลิตอาหาร: +14%

    อัปเกรด: 102,172 EXP สกิล

  6. เลเวล 6 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 25

    อัตราการผลิตอาหาร: +17.5%

    อัปเกรด: 122,607 EXP สกิล

  7. เลเวล 7 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 35

    อัตราการผลิตอาหาร: +21%

    อัปเกรด: 143,041 EXP สกิล

  8. เลเวล 8 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 45

    อัตราการผลิตอาหาร: +24.5%

    อัปเกรด: 163,475 EXP สกิล

  9. เลเวล 9 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 55

    อัตราการผลิตอาหาร: +28%

    อัปเกรด: 183,910 EXP สกิล

  10. เลเวล 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

    อัตราการผลิตอาหาร: +35%

    อัปเกรด: 255,430 EXP สกิล

สกิลสนับสนุนแบบกดใช้ · Adult

Gather Round

ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

ต้องใช้ · EXP สกิล
1,616,362
เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ
60
คูลดาวน์
24 ชม.

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 0 EXP สกิล

  2. เลเวล 2 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 57,217 EXP สกิล

  3. เลเวล 3 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 85,825 EXP สกิล

  4. เลเวล 4 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 25

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 114,433 EXP สกิล

  5. เลเวล 5 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 30

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 143,041 EXP สกิล

  6. เลเวล 6 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 40

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 171,649 EXP สกิล

  7. เลเวล 7 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 45

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 200,257 EXP สกิล

  8. เลเวล 8 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 50

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 228,865 EXP สกิล

  9. เลเวล 9 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 55

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 257,473 EXP สกิล

  10. เลเวล 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

    ได้รับทรัพยากรที่มีค่าเท่ากับ 4 ชั่วโมง

    อัปเกรด: 357,602 EXP สกิล

พรสวรรค์ต่อสู้ · Hearty Feast

ต้องเป็น Elder ปลุกพลังด้วย Talent Orb และเปิดช่องในต้นไม้ Familiar Battles ของ Academy ซึ่งเริ่มได้ที่ Academy 21 ต้องใส่ในทัพหรือกำแพง การครอบครองอย่างเดียวไม่เปิดพรสวรรค์ งานวิจัยเปิดได้สูงสุด 5 ช่อง และแต่ละพรสวรรค์ยังมีเงื่อนไขทำงานของตนเอง

เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 15%

400 ตกลง

ต้นทุน 0 → 1 รวมการปลุกพลัง

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · 40 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 1.5%

  2. เลเวล 2 · 18 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 2%

  3. เลเวล 3 · 21 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 3%

  4. เลเวล 4 · 24 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 4%

  5. เลเวล 5 · 28 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 5%

  6. เลเวล 6 · 32 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 6.5%

  7. เลเวล 7 · 37 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 8%

  8. เลเวล 8 · 48 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 9.5%

  9. เลเวล 9 · 62 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 12%

  10. เลเวล 10 · 90 Talent Orb

    เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่ม Max HP กองทัพขึ้น 15%

ข้อมูลจากตารางสาธารณะของเกม 2.206-706 ตรวจวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 ใช้โมเดล พื้นผิว และท่ายืนเดิม เรนเดอร์ออฟไลน์ด้วยแสงเรียบง่าย ไม่มีเอฟเฟกต์อนุภาค สินทรัพย์เป็นของ IGG การมีข้อมูลในเกมไม่รับประกันว่าหาได้ในกิจกรรมปัจจุบัน
Lords Atlasโปรเจกต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ Lords Mobile และเนื้อหาในเกมเป็นของ IGG