ข้ามไปยังเนื้อหา
Lords Atlas

แฟมิเลียร์

Bon Appeti

Bon Appeti

ข้อมูลจากตารางสาธารณะของเกม 2.206-706 ตรวจวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 ใช้โมเดล พื้นผิว และท่ายืนเดิม เรนเดอร์ออฟไลน์ด้วยแสงเรียบง่าย ไม่มีเอฟเฟกต์อนุภาค สินทรัพย์เป็นของ IGG การมีข้อมูลในเกมไม่รับประกันว่าหาได้ในกิจกรรมปัจจุบัน

เงื่อนไขใช้งาน

โบนัสติดตัวทำงานหลังเปิดสกิล เลเวลและช่วงเติบโตจำกัดการอัป สกิลสนับสนุนต้องกดใช้และอาจมีคูลดาวน์หรือต้นทุนเพิ่มเติม ไม่ใช่ระบบเดียวกับพรสวรรค์ต่อสู้อัตโนมัติ

Adult ต้องเลเวล 20 และ Elder ต้องเลเวล 50 สกิลที่ผูกกับช่วงเติบโตต้องวิวัฒนาการจริง ไม่ใช่แค่มี EXP

สกิลติดตัว · Hatchling

Guardian Angel

ATK ทหารราบ: +10%

เลเวล: 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

สกิลติดตัว · Adult

Radiant Aura

ATK กองทัพพันธมิตร: +10%

เลเวล: 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

สกิลสนับสนุนแบบกดใช้ · Elder

Divine Retribution

ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 100000000 ของแต่ละทรัพยากร

เลเวล: 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

เลือกผลที่ต้องการแล้วเปรียบเทียบต้นทุนขั้นถัดไป โบนัสสูงสุดในตารางไม่ได้หมายความว่าบัญชีของคุณได้รับแล้ว

วางแผนอัปเกรด

คำนวณระหว่างเลเวลที่เลือก ไม่คิดของที่ใช้ไปแล้วซ้ำ แต่ไม่หัก EXP บางส่วนในเลเวลปัจจุบัน ตรวจโบนัส EXP และไอเทมในเกม เครื่องมือนี้ไม่ใช้ของและไม่เชื่อมต่อบัญชี

Adult ต้องเลเวล 20 และ Elder ต้องเลเวล 50 สกิลที่ผูกกับช่วงเติบโตต้องวิวัฒนาการจริง ไม่ใช่แค่มี EXP

Rune สำหรับวิวัฒนาการ: Adult — 25; Elder — 200. อุปกรณ์

สกิลติดตัว · Hatchling

Guardian Angel

ATK ทหารราบ: +10%

ต้องใช้ · EXP สกิล
3,855,261
เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ
60

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    ATK ทหารราบ: +2%

    อัปเกรด: 0 EXP สกิล

  2. เลเวล 2 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    ATK ทหารราบ: +2.5%

    อัปเกรด: 136,470 EXP สกิล

  3. เลเวล 3 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 1

    ATK ทหารราบ: +3%

    อัปเกรด: 204,704 EXP สกิล

  4. เลเวล 4 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 10

    ATK ทหารราบ: +3.5%

    อัปเกรด: 272,939 EXP สกิล

  5. เลเวล 5 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 15

    ATK ทหารราบ: +4%

    อัปเกรด: 341,174 EXP สกิล

  6. เลเวล 6 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 25

    ATK ทหารราบ: +5%

    อัปเกรด: 409,408 EXP สกิล

  7. เลเวล 7 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 35

    ATK ทหารราบ: +6%

    อัปเกรด: 477,643 EXP สกิล

  8. เลเวล 8 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 45

    ATK ทหารราบ: +7%

    อัปเกรด: 545,878 EXP สกิล

  9. เลเวล 9 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 55

    ATK ทหารราบ: +8%

    อัปเกรด: 614,112 EXP สกิล

  10. เลเวล 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

    ATK ทหารราบ: +10%

    อัปเกรด: 852,933 EXP สกิล

สกิลติดตัว · Adult

Radiant Aura

ATK กองทัพพันธมิตร: +10%

ต้องใช้ · EXP สกิล
11,565,774
เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ
60

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ATK กองทัพพันธมิตร: +3%

    อัปเกรด: 0 EXP สกิล

  2. เลเวล 2 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ATK กองทัพพันธมิตร: +3.5%

    อัปเกรด: 409,408 EXP สกิล

  3. เลเวล 3 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 20

    ATK กองทัพพันธมิตร: +4%

    อัปเกรด: 614,112 EXP สกิล

  4. เลเวล 4 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 25

    ATK กองทัพพันธมิตร: +4.5%

    อัปเกรด: 818,816 EXP สกิล

  5. เลเวล 5 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 30

    ATK กองทัพพันธมิตร: +5%

    อัปเกรด: 1,023,520 EXP สกิล

  6. เลเวล 6 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 40

    ATK กองทัพพันธมิตร: +5.5%

    อัปเกรด: 1,228,224 EXP สกิล

  7. เลเวล 7 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 45

    ATK กองทัพพันธมิตร: +6%

    อัปเกรด: 1,432,928 EXP สกิล

  8. เลเวล 8 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 50

    ATK กองทัพพันธมิตร: +7%

    อัปเกรด: 1,637,632 EXP สกิล

  9. เลเวล 9 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 55

    ATK กองทัพพันธมิตร: +8%

    อัปเกรด: 1,842,335 EXP สกิล

  10. เลเวล 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

    ATK กองทัพพันธมิตร: +10%

    อัปเกรด: 2,558,799 EXP สกิล

สกิลสนับสนุนแบบกดใช้ · Elder

Divine Retribution

ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 100000000 ของแต่ละทรัพยากร

ต้องใช้ · EXP สกิล
6,939,465
เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ
60
คูลดาวน์
0.5 ชม.

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 50

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 20000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 0 EXP สกิล

  2. เลเวล 2 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 50

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 24000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 245,645 EXP สกิล

  3. เลเวล 3 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 50

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 28000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 368,467 EXP สกิล

  4. เลเวล 4 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 51

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 34000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 491,290 EXP สกิล

  5. เลเวล 5 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 53

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 40000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 614,112 EXP สกิล

  6. เลเวล 6 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 55

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 48000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 736,934 EXP สกิล

  7. เลเวล 7 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 57

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 56000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 859,757 EXP สกิล

  8. เลเวล 8 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 58

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 66000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 982,579 EXP สกิล

  9. เลเวล 9 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 59

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 76000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 1,105,401 EXP สกิล

  10. เลเวล 10 · เลเวลแฟมิเลียร์ขั้นต่ำ: 60

    ทำลาย 7%~15% ของทรัพยากรทั้งหมดของเมืองศัตรู ทำลายสูงสุด 100000000 ของแต่ละทรัพยากร

    อัปเกรด: 1,535,280 EXP สกิล

พรสวรรค์ต่อสู้ · Holy Terror

ต้องเป็น Elder ปลุกพลังด้วย Talent Orb และเปิดช่องในต้นไม้ Familiar Battles ของ Academy ซึ่งเริ่มได้ที่ Academy 21 ต้องใส่ในทัพหรือกำแพง การครอบครองอย่างเดียวไม่เปิดพรสวรรค์ งานวิจัยเปิดได้สูงสุด 5 ช่อง และแต่ละพรสวรรค์ยังมีเงื่อนไขทำงานของตนเอง

สร้าง 600% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

1,600 ยกเลิก

ต้นทุน 0 → 1 รวมการปลุกพลัง

แผนนี้ต้องพัฒนาแฟมิเลียร์เพิ่ม

ทุกเลเวลและค่าสถานะ
  1. เลเวล 1 · 160 Talent Orb

    สร้าง 60% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  2. เลเวล 2 · 72 Talent Orb

    สร้าง 84% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  3. เลเวล 3 · 86 Talent Orb

    สร้าง 120% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  4. เลเวล 4 · 100 Talent Orb

    สร้าง 168% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  5. เลเวล 5 · 114 Talent Orb

    สร้าง 216% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  6. เลเวล 6 · 129 Talent Orb

    สร้าง 264% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  7. เลเวล 7 · 144 Talent Orb

    สร้าง 324% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  8. เลเวล 8 · 188 Talent Orb

    สร้าง 384% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  9. เลเวล 9 · 246 Talent Orb

    สร้าง 480% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

  10. เลเวล 10 · 361 Talent Orb

    สร้าง 600% ดาเมจ โดยคิดจาก ATK ตั้งต้นของทหารราบเรา ไปยังกองทหารที่ใหญ่ที่สุดของศัตรู เมื่อ 4% ของกองทหารเราตายลง

ข้อมูลจากตารางสาธารณะของเกม 2.206-706 ตรวจวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 ใช้โมเดล พื้นผิว และท่ายืนเดิม เรนเดอร์ออฟไลน์ด้วยแสงเรียบง่าย ไม่มีเอฟเฟกต์อนุภาค สินทรัพย์เป็นของ IGG การมีข้อมูลในเกมไม่รับประกันว่าหาได้ในกิจกรรมปัจจุบัน
Lords Atlasโปรเจกต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ Lords Mobile และเนื้อหาในเกมเป็นของ IGG